老爹语录:妖魔鬼怪快离开!
作为一款以魔法为题材的游戏,魔杖属实满足了我儿时的小梦想,暂且不提其他,就单独魔法的搭配我觉得就应该值4
谈起魔法搭配,有陷阱流、消耗流、爆发流,作战方式,阵地战、游击战、拉锯战等等
利用毒雾、酸雨+地刺牢笼完美封锁住敌人走位
放置机关傀儡,迫使位移,巧妙换取能量
敌人出手瞬间 瞬身面前,用熔岩火球打出高额伤害
在初玩这款游戏时,人气较为冷淡,我一直在和电脑对打,打来打去发现人机套路很少,高级人机能量无限又打不了,觉得无趣,弃坑
这次和真人对战,发现了这款游戏的乐趣所在,生死之间的博弈,往往就在一瞬间,玩家研究出的新阵容新套路,迫使你不得不频繁位移,带上荣耀盾,没能量条时苟一苟,他攻击我弹回 他不得不放弃进攻,双方尔虞我诈,打的难解难分。地图增益buff要刷了,预判放个地刺,啪!中了! 果然还是我棋高一手。
最后在结束之前还有必要的流程:商业互吹,可以呀兄弟你这套路,笼子+腰斩,没护盾真就只能眼睁睁扣50血
没有没有,你的毒雾和荆棘囚笼更厉害一些,被你打的跑来跑去
不过魔杖还有很多让人不如意的地方,血量少打的不够尽兴,没怎么玩就结束了,玩法过于单一只有对战模式,能量条经常不够用,适合尝鲜。
如果作为长时间娱乐项目,显然它不是最优选。
但如果你喜欢魔法,也曾幻想成为一名魔法师,穿过厚重的列车墙壁,成为霍格沃兹学院的一名新生,或者巴啦啦能量.....玩它准没错 |
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