ZERO CALIBER零口径:重装上阵
零口径:重装上阵是一款类似COD的射击类游戏。游戏拥有丰富的战役任务,攻占堡垒、解救人质等内容丰富。随着完成战役任务,玩家还能获得经验值来提升军衔等级,解锁更多枪械配件。
第一次进入游戏会有人性化的新手教程,通过新手教程,可以设置使用习惯,身高校准,学习移动、射击、枪械组装等技巧。如果大家想重新进行身高等设置,可以按手柄的返回键(就是带“一”字凸起的那个按钮) 调出菜单,进行设置。
零口径:重装上阵简化了枪械的上弹,所有枪械上弹操作均为右手柄A键退弹匣,左手侧扳机按弹匣,然后拉栓(如果旧弹匣没打空,则不用拉栓)。这点可能对一些高玩来说会降低些真实感,但是对大多数玩家来说还是个比较人性化的设定。具体基本操作和上弹等可以看“减肥的某只白”写的教学帖子“【从炮灰到重装上阵】超全面操作&换弹教学”(点击可以跳转)
WEAPONS SYSTEM武器系统
刚开始玩家只能使用游戏默认自带的一套装备,当然也可以拾取敌人掉落的武器使用,但是随着军衔等级的提升,解锁更多枪械配件后,玩家可以定制自己的个性化装备,武器包括消音器、枪托、瞄准镜、弹匣、皮肤等,多个个性化配件。
每个武器和配件解锁后并不是直接能够使用的,需要用金币购买,金币则通过完成任务来获得。
游戏有全物理碰撞,不仅是人物不能穿过障碍物,玩家使用的武器也不能穿过障碍物,武器在碰触物体时会被挡住。
GAME MODE游戏模式
游戏分为战役任务和生存任务,两种任务模式均可多人联机组队。每个任务分为新兵、硬汉、老兵三种难度。新兵最简单,可以体验战场无双的快感。硬汉难度适中。老兵难度最难,被打3枪就没了。不过游戏回血很快,虽然看不到血条,但被攻击时有红色和声音提升,能听到心脏跳动时说明血量已经所剩不多了,这时就需要及时寻找掩体,回回血,大概不被攻击5秒就能回满血。
CAMPAIGN战役模式
战役任务主要分为:艰苦训练、啄木鸟行动、防治虫害行动、无人区行动、守夜行动几个板块。难度循序渐进。每个战役打到一定位置会有自动保存的进度点。如果中途不小心死掉可以在进度点复活,但是敌人也会重新刷新。 这里就推荐玩组队模式了。组队模式死掉也是在进度点复活,单是敌人不会刷新,干掉一个少一个,如果有队友,则可以让队友救援,直接原地复活。
有很多小伙伴问,为什么打完后没有数据显示。我这里总结几点:
1.自己开房间选要打的战役。
2.战役完成后不要继续打下一个,选择返回大厅。
前期推荐先买个【侧导轨】配件,打起来会舒服很多。终于玩上带屏幕准星的VR枪战游戏了。
其中狙击步如果单手持枪开枪的话,由于后坐力过大,枪会脱手掉落,这点还挺细节的。
战役任务推荐武器为 【Chris V.冲锋枪】,这个枪虽然攻击力不高,但是稳定性是所有枪里最高的。弹匣能够配盘式弹匣100发装弹量,够大好长时间了。激光辅助推荐用绿色或红色比较醒目,黄色感觉有点淡不好分辨。这把枪最强的地方就在于它可以单手持枪保持稳定射击。极佳的稳定性,超高的弹匣,大大的降低了游戏难度。
如果想快速升级推荐【艰苦训练-尘土飞扬】【老兵】
这个战役任务是完成时间最快的,从头跑到军事堡垒就算过关了。打习惯了每次不超过1分钟。1W3左右的经验值,差不多1次1级。
SURVIVAL生存模式
生存任务一共有三个图:
【特拉马尼营救狂潮行动-营救VIP】保护VIP,不过VIP老是乱跑保护起来比较困难。
【特拉马尼营救狂潮行动-关键一刻】保护炸弹,炸弹位置比较高,保护起来也比较困难。
【特拉马尼营救狂潮行动-废墟】前5波是防守进攻,后边是保护计算机。这个图相对比较简单。
由于前两个都有不可控因素,所以第三个图相对简单。
第三个图,开始只有一把手枪,推荐使用开始自带的手枪就可以(弹匣量大),或者选一个自己喜欢的手枪。
手枪瞄准可使用左手手柄Y键,按完会出现团队记分牌,同时右手会有红色光线,类似激光辅助瞄准。使用红色光线瞄准后,再按Y键关闭,进行射击。这样打远处会比较准。
一共有三个场景第一个场景第1至第2波。防守位置为拿枪位置最靠后边的那个断墙,这里只需要防守两侧来的敌人,正常2个人完全能够收住。
第二个场景第3至第5波。这个场景可以选择的防守地点比较多。防守位置为C4炸开洞口进去后右手边的一段台阶处。这里只需要防守正面来的敌人即可。也可以去旁边的空洞,或者对面平台上。
第三个场景第6波开始就一直是保护计算机了。因为需要保护计算机,尽量在附近防守。大概这几个位置都是不错的防守位置,可以互相照应。在6波完成后就可以拿到最实用的【Chris V.冲锋枪】带侧导轨激光辅助瞄准100盘式弹匣,基本就可以无限防守下去了。如果不想继续打了,可以呼叫直升机,最后结算为胜利。
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