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《魔杖》游玩心得
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魔杖这个游戏其实潜力挺大,当初购买前也是期待满满可以当成魔法版的超能军团,而且技能法杖的配合能组合出非常多的玩法,然而一切的优秀的玩法都止步于固定点位移动,场景不大但是可供移动的位置并不多,大体上就是井字九宫格的位置,如果能改成自由移动,相信这个游戏一定会爆火,相应的1V1对战或许也可以增加下人数,上升到2V2甚至是3V3,游戏火爆程度立马上升一个台阶。或许也是因为这个固定点位的原因,导致玩家人数有点冷清,不过目前游戏的机制也并非不好,1v1小地图固定点位,让玩家的战斗时间缩短了许多,也使得1分钟一场战斗不是梦,对于快节奏pvp爱好者来说可以大大节约时间,而且vr本身也并不适合长时间玩,每天半小时游玩时间的话这种游戏还是很不错的。
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接下来谈谈玩了这么久的技能搭配心得,目前来说玩的时间并不长,也就10级,多人就匹配到一次,所以仅供参考。游戏中的技能法术非常多,大体上分为攻击类,防御类,buff类和敌方debuff。攻击类有火系,电系,冰系,等,个人感觉游戏机制比较鼓励进攻,所以我的搭配基本上就是进攻以及回血,再搭配上减弱敌方防御的技能,火系法术是我的最爱,开始有小火球大火球还有火焰喷射,小火球攻击力小,但是可以控制攻击轨迹,大火球威力大但是速度慢,不太建议远距离攻击,适合位移到敌人后背突袭。对于debuff类的辅助技能比较适合大佬用,新手玩家能练好攻击法术就不错了。
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嗯嗯,受教了
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