因为我有比赛恐惧症,所以一贯不太感冒竞技类游戏,从来就只喜欢用单机游戏消磨时间。可是,但是,但可是,这样子是拿不到金币的,对于我这个捡不到钱就算丢的人来说,这个是不可饶恕地!
于是乎,我勉为其难的运行起来这个票来多时一直落灰的游戏。
不过话说回来,这游戏的画质和流畅度真的是没话说,音效和打击感也非常棒,只是这人物么,好像都是有故事有背景的,就是不知道故事去哪看看!
所以我说这游戏但凡要是有一个故事线模式,也不至于落灰不是?
这是个可以不断升级的竞技类游戏(也是我最讨厌的那种)。竞技类游戏可以升级,那就不存在公平性。除了技术以外,老玩家会占有更多的优势,比方说—皮肤!你说说你们的那些皮肤咋就那么吓人?跟它们站一起,伏地魔都会被赞帅!
为了不丢人,我只能不断的挑战AI,渐渐发现4以下的AI都是活靶子!
就好比这个场景的这个位置,我在右手边的屋顶放一个骷髅头,然后就斜着向天上飞凤凰一会就满血结束。
这个发现让我很膨胀,跃跃欲试的想找个萌新虐一下!
结果遇到的第一个玩家教育我一定要学会移动才能赢得比赛——被虐!
第二个玩家教育我学会用毒的重要性——被虐!
第三个玩家教育我寒冰掌的特殊功效——被虐!
第四人告诉我一个道理,这个游戏只要你能把最开始的那个火球和盾运用自如了那么其它的都是垃圾——虐虐虐!
直到,一直到,最后一直到,前不久的一次对战中,对面的朋友鄙视的站在我对面任我随意放火球,寒冰掌,腰斩,他只是原地闪转腾挪,我打他半天他滴血未掉,这时我才知道:原来这游戏是可以这样耍流氓的啊!
于是,我的魔杖经历便成了这样的:站桩—满天飞—站桩设伏—满天飞设伏—站桩满地打滚—滚遍每一个小圈圈!
每次拍拍屁股从地上爬起来都会重复朱时茂的名言:还好,我练过!
魔杖,魔杖,厉不厉害都在这杖上了!这些小棍棍各有各的功法,各有各的疗效!所以你要问我喜欢哪种,我会毫不犹豫的告诉你:我喜欢紫檀的!
另:我是真心喜欢那些小棍棍的,你说咱弄一个放车里,是不是就不怕后面的车车按喇叭啦?而且没事还能盘着玩,总比盘那档杆得劲吧! |
扬帆46