这游戏是活动抽来的,玩过觉得热度不高也就没咋玩,吃灰了。十一该游戏有活动,所以拿出来再玩玩。
这个游戏制作是没啥问题的,算得上很好了,看着进入界面,黑暗魔幻的有木有。
没啥难的,这个界面升级,收集的星尘,法术点,都在这显示。
装备魔杖,左右各一只,附带相应加成,也可以只装备一种,我这个法杖是手机星尘加倍的,两手都装上,那就是翻倍再翻倍,比如星尘收一次是80翻倍在翻倍就是320完成八根魔杖很容易,后面五万一根的想想还是算了吧。。时间成本啊哈哈。
这里换的是镶嵌在左右手里的法术,一共四个左右手俩,刷一级怪常用火球,加俩防御,盾加护罩。另外一个随便带,腰斩也行。。我喜欢上来一顿火球。。干净利落。
这个就是开启对战之门的机关点一下就行。
第一个是联网决斗的,一般跟ai打就选第二个,好友决斗一直不知道怎么弄,没加好友功能啊
右边是难度,中间你可以选择三个自定义法术,法杖组合中的一个,开干。
手柄上四个按键对应四种法术,扳机键是移动到指定位置点的。
对准了开干吧。盾牌可以返回对方的法术,护盾可以吸收弹药。
移动与法术发射结合,斗智斗勇,还能放置图腾参与战斗。
结算界面。收集星尘可以换魔杖,升级等级可以换法术。
这个游戏简单很容易上手,没多少东西很快就能弄明白,但是要玩好就要下点功夫了,法杖与法杖的结合,是防守反击流还是,攻受平衡的,全进攻不推荐,死得快,我个人喜欢火球,火凤凰,伤害高,有速度快的火球,有追踪的火凤凰,然后盾牌,护罩,什么的防守,很适合新手。总之组合要去自己试,找出一个符合自己的套路。这游戏就是玩法少,除了ai就是跟人打,太难新手不好玩的进去,要是多开发几种玩法,比如加入PVE,组队闯关打boss,就有热度了。毕竟单人竞技市场很小。 |
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