上传图最终效果图过程图今天凌晨终于大功告成了,想着今天补个心得体会,现在是2022年3月23日20:20,刚才截图的时候发现,说好的截止到23:59,但现在目测截图上传排行榜功能已经没有了,好在我是补心得(要是能完善查看上传是否成功功能就完美了),废话不多说了,下面是心得。
看了简单的游戏介绍,自信满满的就上手了,不得不说3DVR拼图跟2D真实拼图差别还是比想象中的要大的。25的还算简单,本以为50的会是另外一些图片,没想到包括400的都是一样的图片多种碎片拼法而已,但是试过了才知道400的拼图虽然是一个图,但简直就是两个游戏。
简单的25-50的图,可以找边缘图片快速拼完,或者按照明显物体进行突破,这两种难度的图片拼法没有本质区别。但400的这个图,我个人建议直接找明显的物体直接突破,而且我个人感觉上来就把啥地面、门、窗户、照片先分几类后再拼,有点不可取。我的方法是直接先拼门,然后围绕着门,再拼照片墙,期间两者能关联组合上的,哪怕一点,也要组合上。为啥我说不要全部碎片分类?因为太小一是不好分,二是没地方放,三是比如地面上下楼都有,统一分成地面拼接很费事,分成上下楼分类有时候很容易搞混,更得不偿失。当你发现遇到瓶颈比如二楼门和照片墙拼的七七八八后再也扩展不了的时候,不要纠结,放手去找其他的个体能拼出个大概就先拼,然后放一边,一是能提高效率,二是能拓展思路。其实最重要的就是通过颜色接近、突出明显的物体,并观察细节进行组合,然后你就会发现可能毫无头绪的其他拼成的小物件,又能跟之前连成片的拼图接上了,然后再去补齐周边,最后就大功告成了。
缺点不足:400块碎片分布分了四页,要是可以选择360度放一圈,紧身旋转看清些就更好了,来回整理拉扯很是费事,而且有些不能分类或者分类反而浪费时间的,拉近后又没有一堆一键整理放回去的功能,很麻烦。再有那个透视工具,应该优化下,有时候本来就是要看里面,一放里面也全透明了……分成四页的碎片,比如第一页拼完或者取出来了,没有自动删页功能,或者几页相互整理到一页的功能,这点也可以改进。 |
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