异构之巅,游戏体验
异构之巅作为一款解密冒险射击游戏,无论从画质,人物,剧情,还是任务设置上都是处于令人满意的程度上,如果以5分为满分的话,可以打4到4.5,之所以扣了一点,是因为我觉得缺憾还是有些遗憾的。
环境远眺首先说游戏的互动性,作为一款解密类游戏,甚至带点密室逃脱性质,游戏人物与环境,物品的互动十分重要,这一点,异构之巅做的不错,无论是房间里的台灯,纸板,纸盒还是抽屉都可以自由的打开,这一点非常赞,更值得一提的是移动方式可以改为自由移动,这对空间充足的玩家来讲,是个很棒的福利仅凭这一点就可以打5分。但是,不知道是我机子bug还是游戏bug,地面经常出现比实际地面低的情况,从而会导致有的地上的东西捡不起来,非常影响我的游戏体验,扣0.5分。
和物品的互动1和物品的互动2紧接着说说游戏世界的情况。作为VR游戏,特别是VR里的探险游戏,音效往往起着至关重要的作用。而异构之巅的立体声就做的不错,以瀑布为例,在不同方位听到的声音是不一样的,大大增加了游戏世界的真实性。不仅如此,游戏画面不说完美,但也比较精致了,在玩的时候也不会出戏。除此之外,尽管游戏以末日为背景,但整体色调并不压抑,反而是比较舒服的。
房间内部画面不怎么真实的瀑布再说内容上,因为还没有玩通关,所以简单的说说,解锁密码的线索一般都是比较明显的,只需要注意地上或者附近的纸板还有电脑里的信息,解锁还是比较容易的。
最后说一下对游戏的期待,说实话,解谜游戏或者密室游戏还是大家一块玩才有趣,如果异构之巅能够出多人模式就好了。另一个就是游戏进度的保存问题,目前好像卸载之后或者换机子之后,原来的进度就没了,就只能从头来了。
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