之前试玩过异构之巅,当时留下的印象是画风明亮,手感厚重,音效优秀,只是剧情方面稍微吸引力不足,决定逢低再入。
于是夏促趁着打折把游戏买了下来。
说实话剧情方面真的没有非常引人入胜,可是今天,当我把最后一个碎片拼起来之后......心里有了极大的触动。
可能只有到这一步才能真正体会到游戏想表达的东西。对于游戏商店页面评论中那些评价说游戏剧情虎头蛇尾的小伙伴,我猜其中可能没有把剧情玩到底的。这种不负责任的评价对一款游戏来说有失公平。
关于鸿鹄杯
作者目前最高只打到72万分,还没有太多经验可以分享。就大致介绍一下从开始玩到现在的阶段性变化吧。
阶段一 站桩抛物线
弓箭没有钱升级,站在原地。射远处时需要考虑抛物线,速度偏慢,准度有限。
阶段二 移动站位
射箭过程中发现其实可以移动近一点,射的更靠谱。但是因为自己位置不固定且对靶子出现位置不熟,容易出现到处找耙子的情况,导致四面八方都有靶子,被迫转着圈的射。
阶段三 开启电箭
从辐射和小菜鸟前辈处得知触发电箭机关可以开启隐藏靶子,另外每次重新开始新的一轮还会有时间补偿。
阶段四 熟悉套路
经过许多轮的尝试大概可以记得把位方向了,很少再出现到处找靶子的情况了。而且发现了靶子的运动规律,一些靶子刚出现时是固定不动的,过一会儿才会移动。所以尽量前期就快速处理掉能省不少事。
分数上总体感觉就是连射数据比较重要,连射多了分就自然上去了。弓偶尔会不稳,需要一些臂力和专注力才行,最后祝大家射箭愉快,全体上榜! |
紫愚灵