上次给大家介绍了《synth riders》官网使用方法,虽然说游戏内自带和官网玩家制作的歌曲已经很多,但是中文歌曲确实较少,很难让中国玩家产生共鸣,求人不如求己,学一学自定义歌曲编辑器怎么样呢?本次给大家介绍一下《Synth Riders Beatmap Editor》这款编辑器,运用这款编辑器就可以做出自己喜欢的歌曲啦。
打开编辑器,主界面有三个选项,分别为编辑方式(管理音频)、帮助(如何使用)和退出(返回桌面)。
点击第一个选项编辑方式可以看到三个选项,分别是创建新音频、加载已经保存的音频与输入文件。他人制作的.synth一般会有加密无法打开,大家也不要去做侵权的事哦,如果想新建自定义歌曲,请点击第一个选项。
从上至下分别为,歌曲原作者姓名、歌曲名、音轨和玩家的昵称,图片处是歌曲的封面,用以识别您歌曲的专辑,最后是开始制作。需要了解,《Synth Riders》自定义编辑器只支持.ogg格式的文件。点击屏幕下方的Start(开始),进入如下界面。
从左至右介绍该界面各选项的功能,首先,左上角的BPM是Beat Per Minute的简称,中文名为拍子数,释义为每分钟节拍数的单位。最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量,这个数量的单位便是BPM。下方的Start Offset代表你进入歌曲的时间,当你将时间从0s:0ms调到0s:200ms,你进入歌曲的时间会被延后,如下图所示。
Speed代表歌曲的速度,如果将歌曲的速度调整为0.5、1.25、1.5等不同的倍数,歌曲将会以调整后的速度进行。Step代表秒数的分割,首先,上图中两条白线之间的距离代表歌曲的1秒,调整step可以将这一秒分解为更多的部分,以更适应歌曲内节拍的分布,1/8step与1/64step具体效果如下图所示。
下方的两个调节代表歌曲音量与音效音量,玩家可以根据歌曲带的情况调节二者音量大小。下方的四个选项代表摄像头的视角,分别为左视角(上图视角)、右视角,自由视角与默认视角,其中,在自由视角的情况下,按住鼠标左键可以自由调整视角方向。除左视角以外,不同视角的展示方式如下。
视角下方的六个蓝色选项分别代表,开始播放歌曲,重新播放歌曲、节拍器开关、舒适区向导开关、音频频谱开关、和快捷键设置。前两个很好理解,节拍器一般不会影响到歌曲制作。舒适区向导是屏幕中央的人体手势方向与蓝、黄、红三个圆圈,分别对应舒适区、中等区和困难区,击打难度逐层递增。音频频谱代表轨道左侧绿粉相间的节奏带,其中粉色的竖线代表高频的节奏点,玩家可以在粉色位置放置球体击打,打开音频频谱会显示节奏带,反之则会隐藏,隐藏情况如下图所示。
最后一个选项为快捷键设置,玩家可以在此处修改快捷键,以方便使用,但是由于选项过多,修改快捷键反而会不太方便。
右侧最上方可以选择自定义歌曲难度。Notes代表击打球,从上至下分别为左手(蓝色)球、右手(红色)球、特殊单手球(绿色)、特殊双手球(黄色)。每个选项后的Line代表增加该种击打方式的线性击打模式。
那么如何按照音频节奏正确添加击打球呢?首先,最好将step调至1/64,这样会最大程度上分割一秒并踩准节奏,速度尽量放慢,以便我们能对准节奏。在默认视角下,舒适区人体表示两侧可以用来对准节奏,我们可以在粉色频率对应的时点添加击打球,如下图所示。
在该处增加击打球后,滑动滚轮,前进至下一个粉色节奏点,添加下一个击打球。如果我们想添加线性击打方式,可以先点击某个颜色球的Line,放置在某一点,如下图所示。
然后向前滚动鼠标滚轮,在初始球的前方放置线性击打轨道内部的小球。如下图所示。
如想结束本次线性击打,可以再次点击Line,从右下角的轨道俯视图可知,轨道已连接成功,如下图所示。
玩家还可以在不同颜色球Notes选项后的调色板中选择不同的颜色。
Notes下方的Obstacles表示障碍物,即我们在游戏中可以看到的玻璃墙。从上至下分别为,左侧、右侧、左侧对角线、右侧对角线、中央、上方障碍物。具体如下图所示。
障碍物下方分别为闪光效果与标记,玩家可以根据制作情况添加闪光效果,标记制作节点。具体如下图所示。
以上就是《Synth Riders》编辑器的简易使用教程,玩家可以根据自己制作的实际情况加深对该编辑器的理解,在本文最后,我粘贴了Youtube上该款编辑器的详细使用教程,英文水平较好的玩家可以参照该视频进行进一步学习。
地址:https://www.youtube.com/watch?v=ZQdTKTsWi-c&t=307s |
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