自从武道会碰到“飞天”流光,开始醉心专研测试各种机制。 系统BUG 1. 大富翁卡骰子 2. 偷鸟蛋,没发枪。 3.积分赛匹配成功进图后成为观战人。 4.积分赛匹配成功进图后,自己角色变成别人角色,但不能控制。 (木头人图可行动,不会被打死,但到达终点后不加分) 5. 迷宫积分计算错误(迷宫BUG最多的一个图) 6.木头人连续被击毙。 明明没动还一直被打,如果不是技术问题那就是系统定位颤抖问题,关机重启。(个人建议,双手放于胸前,手柄平放,游戏内显示是双手朝下,比较稳定) 人为BUG 1.xo大作战大炮卡死。原因:有玩家非正常退出。不是按YX键退出的游戏,而是直接按电源退出,或直接摘下设备,设备进入待机状态。 2.积分赛匹配6/6后没有开始游戏。原因:正常进入积分赛后是已准备状态(人物形象下方,开始匹配上方位置有显示),直接匹配就行,但有时进入时是未准备状态,需要返回大厅重新进入积分赛。(一般进游戏后秒退后,容易出现)6/6未开始就是6人中有人处于未准备状态。 3.尖叫鸡柱子打不倒,有时是柱子上玩家大返(就是点录频那个界面)。还有一种就是同第一条一样,非正常退出。 还有一些大家以为是挂的机制。 飞天:游戏未开始时蹲下,进入地图后起来,再站到椅子上。 移动:这个也能叫挂?vr游戏不就是要动起来玩吗?不过游戏确实需要改进。教一个游戏内最大移动范围。画个最大安全区距离,站中间画,每个方位5米,所以安全期最长也就10米左右(根据自身客厅大小画个最长的)。画好安全期后先不要点确认,站在安全区的一端,面相另一端,再点确认,(就是定位)然后再进入小怪兽游戏。进入地图后在安全期里向前走就行了。那怎么横向移动呢?就是改变方向重新定位(改变方向大返然后点继续)。最大距离10米,差不多可以走到对手脸前了。 各类地图移动测试: 大富翁:移动出自己格子后,不能投骰子。 木头人:移动后游戏内不变位置。 xo打球:无太大影响。 迷宫:强烈不建议,人车分离,极易 掉下去。 尖叫鸡:最大优势就是能免去对手气球呼脸。10米可以走到对手脸上,不过走一半就行,再近打柱子不容易倒。 偷鸟蛋:强烈建议全员移动。后方那么大,左右那么大,站那不动藏蛋有什么意思,都应该能移动拼技术偷蛋。 武道会:人车分离,建议修复。移动后自身攻击位置和云朵位置和别人看到的实际能攻击到的位置均不一样。别人看到的实际能攻击到的位置根据你自身转动移动,甚至达到瞬移。 还有关于迷宫图。强烈建议修复。飞天可以越过一个比较近的间隙。算好高低位置,甚至可以无限越过比较近的间隙。过于破坏平衡,暂不介绍 。 欢迎补充指误。 |
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