别的不说,先来一张照片证明一下,
现在开始show time!
说起这个游戏,虽说是立体的,但是玩过正统拼图的人就会知道,其实万变不离其宗,说是三维,但是拼法本质不变。
1,磨刀不误砍柴工!可以先花费点时间,把拼图按照颜色,或者部位,比如,都是某个雕像的组件,都是某面颜色的组件,把他们分成一部分一部分的
2,优先拼边缘,虽说是三维,但是三维一样也有边缘,这个边缘在一开始的分类就应该先分好,优先拼好边缘,可以极度有利于你后面其他部分的拼装集合,也会让你对整体有一个大概的印象,就跟建造房子一样,这就是框架!框架搭建好了,建造房子也就快了!
3,优先拼显眼的,在搭建好框架以后,可以开始搭建你在拼图里面最显眼,最多容易分辩细节的部位,比如这个前厅,那面墙都是画框,画框极度有辨识度,拼他绝对是最简单的!
4,遇到实在不知道哪一个部位的组件,先放弃!不要纠结,太浪费时间了,等你前面的大部分拼图都拼装完成,自然就能看出哪里有缺口,再尝试会简单很多很多 |
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