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设备型号:pico neo 3
系统版本:4.5.30
建议/问题描述:
1.拿盾的时候,双手空的也会没反应,就算是CD,也该有提示
2.各个状态栏太靠边上了,不在人眼视觉的明视角度内,想仔细看的时候,一转头各种属性条也都转过去了。
3.游戏过程中的枪,相关显示信息过少,需要靠游戏外的说明,比如图鉴,别人的口述,对内语音,才知道其定位
4.教程只覆盖基本操作,游戏内的交互道具,黑洞的产生,以及角色加点,等级上限,还有两者的关系,是不是所有的属性点都能加完,加点一个属性满点后,他的父类为什么没有解锁,没有明显提示语。
5.交互节点设计较生硬,许多陌生因素出来后,没有相关引导,让玩家去熟悉他们
6.玩家游戏名,比如狄克斯特拉的狄,在里面显示的是一个方块
7,换弹夹的时候只是想拉一下枪栓,结果手中出现了盾。第二次按侧板机键才成功拉动枪栓
8.钩爪抓住物体后,有提示显示落点的地方,可以加上,现在好像没有物理引擎,都是垂直下落。
9.解题思路,这些都是没开定位测的
10.点击冒险后,允许匹配虽然显示了这个4个字,但前面还有个复选框,不太明显,单人打了好几局,本以为是走多人的,还以为没人呢。
11.建议多人可互换技能,核心,提升主宰感,爱上控制权
12.关于狡诈宝箱,自动贩卖机,武器解析台,迷宫密室,芯片,被动操作台,均缺乏显而易见的引导说明,操作逻辑,及相关名词解释,操作逻辑,连锁反应,不够具象
13.伤害性技能在前期,作用显得很鸡肋
Gordon520

未知地区

很好玩不
旭日非常

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王建新1

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海上灵光Y8

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我来啦

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