首先,这个游戏值得买吗?
答:值得!
亮点与特色:
1,较为真实的游戏画面。
2,较为真实的操作手感。
3,硬核的游戏战斗体验。
游戏可以联网吗?
答:可以单机可以联网,有pvp和pve
游戏的难度一二三四五的介绍都是什么意思?
答:
难度一(休闲):主要特点为左手抠扳机键可以锁定地基和地面目标。在锁定情况下,飞机的方向操控会锁定,优先保证射击。(所以射击飞空艇的时候,快要撞上了,一定先松开锁定,才能拉的起来飞机)
难度二(街机):战斗机无法锁定,但地面目标仍可锁定。
难度三(现实):首先,无任何射击锁定。在难度一和难度二的时候,控制飞机左右飞行,飞机可以快速的向左或者向右平行转弯,那是因为将操作中侧翼和尾翼强制联动且固定了程度。但是进入了难度三,右手摇杆(游戏中飞机操纵杆),拉到最右边不放手,会导致你的飞机钻头一般旋转起来。而爬升和俯冲,也会让飞机在空中像过山车一样划圈。这个阶段如果不适应的话,会非常的晕。天旋地转,非常真实。
那是因为,难度三及以上,右手摇杆和飞机操纵杆是控制飞机左倾和右倾的,倾斜可以使飞机倾斜(倾斜后也会转向)。左手的摇杆是控制尾翼的,可以使飞机左右平行转向。
难度四(模拟):飞机的速度遵循真实。而且现实难度中,飞机的速度,想加就加,想减就减。加速度仿佛不存在,飞机不存在失速。但进入难度四以后,如果你的飞机向下俯冲的快了,或者直直的向下,可不是想拉就能拉起来的哦。
【最新补充:有机枪瞄准点】
难度五:没有任何数字化的面板,也没有敌机的指示箭头,纯靠钛合金狗眼找,很真实的飞机面板。同时,飞机的血量会相当真实。基本上敌机正面冲来,挨半梭子就炸了。
【最新补充:有飞机血量,无机枪瞄准点,无敌方友方标识】
战斗的类型?
答:主要分为空战和对地,空战基本靠飞机上的机枪,打空艇的时候用信号枪。而对地的攻击,除了俯冲用机枪扫射外,还可以从飞机上取炸弹丢下去轰炸。用手丢哦。
关于攻击的延时问题
答:机枪子弹的射击,是需要考虑子弹飞行时间的。不需考虑重力。用手丢轰炸导弹的时候,地上的引导标,不需要考虑炸弹下落的时间和惯性,标识所在地即为炸弹落点。
关于起飞和降落
从难度三开始,每次出征和战斗结束之后,会机场需要进行起飞和降落,起飞好说。降落最好远远的对准跑道减速,直着降落。在降落过程中,减速拐弯相当不好控制,因为难度三以后,遵循真实的空气动力学,飞机是通过左倾和右倾来改变方向的。在降落的时候,飞机左倾和右倾会发生什么。你们自己可以体验一下(ಡωಡ) ,难度四,飞机有惯性之后,降落更是一大考验。
关于买飞机
答:多买的飞机任务中可以同时出动,按手柄的b键可以切换不同的飞机。在飞机升级选项中升级你的飞行员可以让你的飞机战斗的AI更高。
关于换子弹
在机枪设计进入冷却的过程中,用手拍一下机枪尾部可以瞬间完成换子弹。
目前就想到这么多,有疑问的小伙伴可以在帖子下方留言,我看到了会尽快回复哦~( ̄▽ ̄~)~ |
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