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其实,VR游戏玩这种类型的游戏,更强调的是第一人称的无双爽快感;至于运筹帷幄机关算尽的策略方面,做的不是很成功。
类似的游戏《兽人必须死》系列,最终目的是防守基地;而《战斧传说》则是为了活下去。所以两款游戏只是类似,而非后来者的模仿。
最后再多说几句关于《战斧传说》的吧,游戏还算有趣,且仍有很大进步空间。比如武器的打击感、精准度,比如后排怪弹道容易被前排遮挡而不易发现。比如酒馆和战斗中宝箱的功能问题——个人觉得在战斗中使用商店功能会更加简便、让游戏软体更加精简。酒馆又不能多人互动,只有一些NPC作为摆设真的无聊。
结尾留一段我的游戏视频。
纆g

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纆g

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