这次测评分两部分,将有大量文字叙述,图片很少,因为我觉得不需要。但全是干货,如果看不完收藏慢慢看。一定要收藏啊。
先放两张图片。
针对上次数据测评1and2 又肝了一段时间,最近这肝受不了了,哈哈。以后还有肝的测评贴,期待吧。
上次测评对飞机做了0-5星的推荐,并针对视野,火力,飞行速度,灵活性 ,大概其写了飞机特点,并推荐了几架飞机适用情况。
这次参加外服pvppve,比如日本及美国东部等服务器,与群里小伙伴pvppve,测试了有甲与无甲的推荐飞机,结合每个飞机的使用情况,大部分是pve测试的,几乎每架都用了。
所以写下了这次终极测评,以后如果飞行过程中,发现更有价值的内容,虽然会再发测评类的帖子,也是针对飞机修正类的,不会全面去测评飞机了。所以才叫终极测评。
先介绍下一个上次没有说的问题,就是我标橙黄色的内容,爬升与转弯。
这两项内容当时没搞懂,后来测试了下,发现与飞机盔甲有很大的相关性。也就是甲厚,飞机灵活性差的负相关性。
有意思,小小的一个200m的游戏,处处体现了一战空战的真实性,真实难度里的飞机受损控制失灵,空气动力学的影响,气流波动,机枪不带准心,没有任何标记,一切非常真实,就连你加了护甲,你变胖了,对,你就不灵活了。哈哈。太真实了。
表格中列出了我推荐过的战机无甲状态下爬升与转弯的数值,均是购买后升级满了的。我还买个一架m1h半甲测试。这个后面说。
统计后发现,其实原理是,一共五级,爬升一级加1,转弯升一级加2,盔甲加1级相应上述两项减1,减2。最后回到初始数值。也就是如果不加护甲,爬升升级慢了加5,转弯升级满了加10。
看到没同盟国的三翼飞机无甲灵活性的变态,近身缠斗真的太灵活了,但是致命的缺点是速度与护甲,小脆皮。
那是不是三翼就无敌了呢,也未必,关键还是看怎么飞,什么情况下飞。
下面先说说测评结果把。本次测评将上次测评一并列出。所以信息量较大。还是建议收藏。
同盟国飞机:
1、福克尔系列
E1型战斗机:
上次测评:廉价侦察机。可以作为您中队的战斗机使用。中单翼,单管机枪,视野不错,就是有个黑罩子不舒服。最便宜的战斗机没星星。没啥好说的,pass。
本次测评:速度130 护甲170 单枪管,爬升、转弯中等程度,综合看垃圾中的战斗机,0星当之无愧。
Dr.I单座三翼战斗机:
上次测评:三翼双管。视野一般,遮挡部分视线,不利于观察。比较推荐的战斗机速度虽然较慢,但是灵活特别是在街机模式。优势很大,近身格斗专家,推荐5星。
本次测评:速度160 护甲180 爽枪管,虽然速度慢,灵活性毋庸置疑是顶级的,如果想兼顾血量,50%护甲还是要的,灵活性也是相当优秀的。有人提议半甲,其实在水平相当的俩人格斗中,还是灵活性占了上风,当然不同的场景使用飞机可以有变数。关键是看怎么飞。
D VIII型战斗机:
上次测评:上单翼,双管。视野一般,遮挡视线。平庸、廉价、脆皮、但配置弹药全面,推荐1星。
本次测评:不看别的,130的护甲,还是放弃吧。加50%也才不到200。
D VIII B型战斗机:
上次测评:上单翼,单管。视野一般,遮挡视线。为数不多的轰炸机,单机枪,其他略差,推荐2星。
本次测评:这个不说了 轰炸机 地面任务首选。Pvp不推荐。
2、容克斯系列
D.I型战斗机:
上次测评:下单翼,单管。视野好,无遮挡。性价比高,速度快,甲厚,单机枪,携带大量燃烧弹,作者初期用过。推荐3星。
D.I型战斗机改良:
上次测评:下单翼,双管。视野好,无遮挡。应该是改进版,甲比较厚,速度也快,推荐4星。
容克斯本次统一测评:为啥放一起说呢 因为名字都一样,一个是单管灵活,一个是甲厚双管。只能说这俩无论加不加50%护甲只能说可以用,但是不好用。而且我也具体测试过。在pvp瞬间决定生死的情况下,他们离优秀还是有一段距离的。四星降低为3星。不推荐补充说明下 由于单管容克斯携带20枚照明弹,对于照明弹使用比较溜的玩家pvp可以用一下。服务器上老外都是近身照明弹招呼。已经很溜了。
3、信天翁系列
D II型战机:
上次测评:双翼,双管。视野一般,遮挡视线。比较平庸,但是好在全面,推荐给3星吧。
本次测评:除了照明弹多。灵活性比不上三翼,其他跟三翼差不多,所以为啥不选三翼呢。。
C III型战机:
上次测评:双翼,双管。有个玻璃罩子,视野尚可,前面单管,后面有炮手位。不说了,pvp我是不选的,有伙伴选了为了保命,我感觉对老手无用,推荐3星。
本次测评:这个唯一的好处就是后面有机枪位,有喜欢用的就用吧。灵活性几乎不要考虑。
4、AGO CI 型战斗机:
上次测评:双翼,单管。前面有个人挡着,视野还凑合。轰炸机,有前炮手,除了任务,没用,推荐3星。
本次测评:这个不说了 轰炸机 地面任务首选。Pvp不推荐。
协约国的飞机:
1、airco系列
DH.2:
上次测评:双翼,单管。机枪可操控,视野极佳,英军解决子弹打螺旋桨而发明的后置螺旋桨,子弹壳或者碎片极易损毁螺旋桨,后来机枪上加布袋收集子弹。视野不错,配置弹药全面,单机枪,推荐2星。
DH.4:
上次测评:双翼,前双机枪,后一炮手位。视野有遮挡。三机枪,重型,不灵活,推荐3星。
DH.5:
上次测评:双翼,单管。视野极佳。单机枪,不能手动上弹,速度一般,教灵活,装甲一般,携带大量燃烧弹,推荐3星。
DH.10:
上次测评:有2个额外炮手座位的重型轰炸机。双翼,前后机枪位置。视野除了有个机枪位,尚可。轰炸机,高ai休闲玩家的选择,不用你开枪,飞好就行,推荐4星。
统一测评:一堆奇葩的飞机 有速度有护甲不灵活,灵活的单管机枪脆皮,所以除了轰炸机和dh5大量燃烧弹。真没的玩。
2、索普威思系列
骆驼F1战机:
上次测评:双翼,双管。视野有遮挡,一般。比较出色的战斗机,不能手动上弹,但是时间够长,其他尚可,推荐4星。
本次测评:这个我感觉都会降级给2星了,除了攻击力高,甲不厚 速度不快,灵活性不好,还没有照明弹,属于要啥没啥的,可惜了一代神机的称号。也许当时不错,被更好的取代了。他就沦落了。
三翼战斗机:
上次测评:三翼,双管。视野有遮挡,一般。比较不错,跟同盟国的三翼数据差不多,但是就是单机枪,推荐3星。
本次测评:跟同盟三翼比差不多,但是枪是单管,有大量照明弹,看怎么玩了把。
3、Bristol系列
M.1:
上次测评:中单翼,单管。视野极佳。速度尚可,甲略差,单机枪,携带大量燃烧弹,推荐2星。
本次测评:跟m1h比 单管,甲同三翼。所以除了照明 没啥优势
M.1-H:
上次测评:中单翼,双管。视野极佳。不错的飞机没啥毛病,推荐5星。
本次测评:这是唯一可以跟同盟三翼比拟的协约国战斗机,携带不少的照明弹,爬升转弯略逊三翼飞机。好吧不是略逊 是差了一截,胜在速度快。合理操作 一直能满速直线飞。我在研究以速度换灵活性,与三翼不缠斗,用速度优势甩开差距,估计在真实模式下有发挥的余地。
4、S.E.5:
上次测评:双翼,双管,上下机枪位。遮挡比较多,视野不好。这个飞机是一站英国的骄傲,经历过研发的坎坷。终究成为一代神机。这个飞机各项指标均优秀,唯一缺点视野教差,推荐4星。
本次测评:这飞机咋说呢,甲厚,速度快,攻击力高,但是缺点也很明显,灵活性差的太多,仅比轰炸机等灵活一点而已,也没有照明弹,对了还有个优势,他前面的管子 在真实模式可以当瞄准镜使用。亲测。
通过本次测评你会发现,如果死亡模式各自为战同盟三翼,m1h,没得可选,这里不对轰炸机等有机枪位的进行评测,因为不是自己操控无法横向测评,喜欢的自然可以用,但是乐趣呢。
se5 灵活性差但是其他方面优秀可以尝试一些飞机编队打法,和pve使用,也许到真实模式才他有作用。目前操作手感上不好。
其他我就不推荐了,轰炸机就那么俩,pve时候可以上,没有太多选择余地。
还是那句话,你技术好了,飞机只是水平相当人去寻找差距的最后手段。所以技术碾压比看飞机好坏重要的多。
下一部分内容就没那么多了。将几个我测试的小内容。
第一,先来说说伤害吧 这个涉及到甲的问题,经过测试所有飞机机枪只有单双管差别,其他伤害都是一样的,只因为距离远近不同而不同,近距离射击,一枪基本在90左右,三翼满甲基本三枪就爆了。中距离4-5枪左右,远距离7枪以上。也就是说随着距离的增加伤害在减小。
反观三翼满甲会加50%,也就是180的甲会加90的甲,如果无甲,就少挨一枪。所以得闪躲技术要求特别高。在甲跟灵活性之间寻找平衡这个需要各位根据自己实际情况去实验。
第二,在对战中照明弹的妙用,毋庸置疑,快速有效的打击敌机 给予极限伤害,三翼挨不住一发照明弹,也就是一发照明带300左右伤害,满甲m1h基本见红了。如果距离近 伤害还高 m1h也扛不住。近距离放照明弹是极好的。
第三,也是我再一战英豪帖子第n天帖子里反复说的一件事情,控速。油门不要一直按到底,这样你发动机会红,有的小伙伴告诉我 红时间长了你会爆炸的。我没尝试过。根据飞机不同满速后,要松油门听飞机发动机声音,有掉转速的声音就再次给油1-2秒在送掉油门,如此反复,尤其是直线飞行会永远保持最大速度。
第四,转弯是减速还是加速,这个在空战中有人问,我的经验,看需要,如果是急停急转,就减速,如果是想绕大弯,那就加速转。我基本转弯先收油门转弯,再加速。m1h虽然灵活不足,但速度快,加速比较猛。能弥补一定不足。
这个游戏虽然会被新的大作,分流用户,但是我是很喜欢的,即使有什么活动每天都会保持下手感玩两盘,也希望喜欢的小伙伴能一起玩。
终极测评到此画个圆满的句号,下次可能会发个详细的新手教程,虽然很多人发了,但是我还是想从我的角度给新手一些建议。咱们下次见。 |
边锋1