战机:一战英豪买了有一段时间了,活动任务也都完成了,分享下经验,助力大家速成。
从第2项开始快速游戏,就是随机战役随机飞机,只是想快速体验的话,推荐选这个。
第3个控制设置,都是两个手柄的基本操作。
第4个是设置,语音通信音量是多人游戏才应用的到的,是团队间语音音量,最后一个勾选的,在飞机上显示玩家昵称,也是在多人模式下才有的,大小可调节,其他项在游戏界面内的设置里再详谈
第5个云存储,可以绑定云端账号,以及一些账户设置,居然还有法律信息,一个200多兆的游戏做的好正规啊
我就只见过导出是可点的,还并没有提示说导出到什么路径下,如果导入也是可以点的状态,那就又有其他捷径可以测试了。
最后压轴的还是第1项,想长长久久的玩下去就接着看吧,怎么会有几点是你还不知道的。
两个阵营,随便选一个。
难度新手就老老实实从休闲开始,循序渐进,现实之后的难度,会增加飞机起落的环节,起飞时速度超过100公里每小时,拿起1万米,就OK了,降落时,对准跑道,降低飞行高度,收油门,到100公里每小时,接触地面,就OK了,0-100公里每小时就是时速表上标记红色的部分。
每个阵营的首个任务,相当于新手任务,奖励丰厚,足足有2000金币,击落四架敌机就实现了开门红,只有四架,圈起来,后面要考。
紧接着,按剧情走,一步一个脚印的做法,可以逐步完成九架飞机,飞机升满的任务,
下方第一个小图标,红色的,很醒目,就是当前阵营的游戏进程。
第二个是设置,在游戏首页控制页面也有相同的设置。
音乐音量就是背景音乐的音量,特效音量各种音效的音量,无线电通信音量就是旁白的音量,根据自身环境调节。
舒适模式和动态舒适模式,根据自己的眩晕情况,我静止状态晕,就调舒适模式,如果是飞机行进过程中晕,就调动态舒适模式,都是由左向右,越晕越往右拉,自行调节到适合自己的程度。
驾驶舱右侧设置,取消勾选的话,油门会出现在方向杆的右侧,左撇子建议取消勾选,毕竟方向杆还是很重要的,需要灵活的操控性,通常都是用惯用手。
切换摇杆,就是左右手柄,控制方向杆和油门肝的功能键互换。
粘性抓地力,猜测是现实以上的难度才用得到,可能是增加地面的滑动摩擦力,以至于拥有更短的制动距离,只是猜测,自身并没有感觉出来。
手柄震动,就是在手握武器,和击发的一些情况下,会有震动反馈。
显示友军标记,就是有方飞机会有绿色的Uhd标记,即绿三角战斗机或绿菱形轰炸机,敌方标记是黄色的。
bhaptics,勾不勾也没感觉出什么变化,猜测是线性马达,也可能是一个公司叫bhaptics,今年新推出来的VR配件,触觉背心,有经济实力的小伙伴可以买一个测一下
最下面的重置游戏存档,就是将此方的阵营游戏进度初始化,这也要圈起来,后面要重点考。
语言方面默认就是中文,就不需要修改了,喜欢英文的小伙伴可以酌情修改。
既然提到了飞机商店,每一边的飞机商店,都各有九种飞机,并且都有三翼飞机,这型号的飞机重要性,可见一斑,必备机型,优先升级,没有其他用的顺手的机型,升满级的任务,就交给这架飞机好了。
打过两局后,在菜单底部,有bulingbuling的小图标闪烁,恭喜,拥有了第一枚勋章,打到这就想把勋章墙先贴满,那么只打主要任务,48个任务后,终于满了,
只做任务的话,飞机费用,升级费用,机组成员培训费用,这三项勋章挂满就好,也就是至少要在一个阵营内打完18个主要任务,就能以目前最低的价格升级,升级费用和机组成员培训费用加成是分开算的,在飞机详情页升级的时候不要忘了,不过一眼也能看出来,即便是都打了最高折扣,机组成员培训费用也比升级费用,在同等级情况下高很多。
随之而来的问题,就是金币给的太少了,即便是夜间任务(打几次战役后,夜间任务和只有一个任务的绿图标会随机出现),双倍次级任务奖励,也就几百,即便把奖励,主要奖励,次级奖励三项勋章挂满,依然是一局几百金币。
切记这种次级任务初始值为零的,切记不要当做完成活动任务,会不算做完成的,每次活动都有小伙伴和一些奖励擦肩而过,蛮可惜的,要点一定要记清啊。
买其余八架飞机,购买飞机勋章满的话,大概需要九千金币左右,升最高等级六级的话,大概一万五金币左右,只做活动任务,三级满级同时满足也算,收入支出差点有点远。
不过菜单栏底部还有个礼物图标,点开来,
收礼物是输入别人给你的密码,领取别人送你的飞机或者金币,如果有玩得来的小伙伴,机会来咯,可以共享资源,此处感谢火神送的8800金币,需要注意的是,两个国家的货币是统一的,可以随便交易,但飞机是各论各的,飞机只能在同阵营间交易。
送礼物是选择想送的飞机,或金币,选定后,会自动生成一位五位数的数字密码,交给你想送的人就ok了。
最后一项,可以看谁领了你送出的礼包,已及查看密码,未领取的还可以删除,功能链完善,逻辑链完整,佳作也。
如果不想依靠朋友,又想快速要金币,那可咋整呢?不用急,遇到我就会给你最好的安排,怕麻烦人家完全可以靠自己,聪明的小伙伴儿已经知道了,货币是两个阵营可以互通的,而我们的游戏里,可以有两个阵营同时拥有,而初始值便有两千金币,代价只是击落四架飞机,他们会分两批出现,打完按照收送礼规则(新的阵营打的时候选,休闲就好,还可以用自动瞄准, so easy,毕竟就算打了一百几百的金币,可转的钱还是初始值两千),自己的两个阵营的钱互通一下。再把刚刚新的阵营初始化,如果相信自己的记忆力,也可以送完礼便初始化,可以简化一个逻辑过程,周而复始,五次后,四舍五入换算一下,就是击落20架飞机,便有一万金币,可以轻轻松松完成任务,只做活动任务只要两万金币就差不多了,有疑问的小伙伴可以参考下面的视频。
自己俩阵营送金币,视频教程,几天没打,手生了,还能在快些,可以一直按照这个视频循环打,也可以一直打一边阵营,送完礼物就重置游戏存档,把密码记下来,最后统一到另一边的阵营里输密码收礼物,这样还是有点风险的,一位也不能记错。
这次打的就比较快,当然如果打多了的话,敌方飞机还会两架,分别向两个方向行进,以此来发扬拖时间战术,不过左手的扳机键是带自动瞄准的,正常距离,即显现uhd外圈生命条的时候,一顿扫射就能解决一架,这个距离之外基本就是无敌的。
如果第1次就好奇点了飞机商店,看见提示购买第2架飞机,最好是忍住,毕竟前期多一架僚机也并没有什么用,休闲,街机,不是自己控制的飞机,如果机组成员的等级还是很低,对战争的结果并没有什么影响,开始最好先拿这架默认飞机,把飞机费用的三个勋章都拿了,再到飞机商店买飞机就是最划算的了。
一战地图的还原也是蛮不错的。
实际战斗过程中,机头参数也是需要注意一下的,不同机型的显示位置不相同,抓特典也很好认。
最上面的那个大表,是时速表,看表盘也能看出来,红色区域是很危险的,现实及以上的难度要控制速度,指针不要掉到红色区域。
第2行的第1个小表,按照颜色从蓝到红的渐变,就能看出他是发动机温度提示表,只要指针不到红色区,就不会掉速度,这一点升满级六级的飞机,可以把这个时间延长的跟一级不是一个量级。
第2行第2个中等表,是高度表,全白背景的表面也相当好认,主要是现实极其以上难度,起飞和降落阶段需要关注高度变化,适时操作,平安返航,在实战过程中,主要靠观察和敌机的位置做出相应的应急反应,不用刻意在意那个高度盘,不坠机,撞机就好了。
最右侧的是,一本飞行手册。
飞行手册的左半边,是此战役的任务列表,里面有UHD标识的东西,即带颜色的角标,全部都是主要任务,不完成是不能完美结束此战役的,如果主要目标已经消灭的差不多了,显示现存的敌人还有好多,那么那些都是次要目标,如果是夜间任务都是有双倍加成的目标,剩一个两个的主要目标,先去把次级目标搞定,也可以增加收入
飞行手册的右半边,是一些常识性的操作,可以用手触碰翻页,也可以用手触碰页脚的返回,进行一个关闭提示。
在飞行手册的下方,显示了我军飞行编队的飞机状况,包括有哪几架飞机,每个飞机的载弹量是多少,以及每架飞机是否还可以再战,真是战争模式下,我方编队很容易出现,其他4架早早盖印返航的局面,都能再战的情况下,不用手柄切换上架下一架,直接用手触碰想驾驶的飞机即可完成切换。
按任意手柄的返回键,同样是可以呼出设置菜单的,这是第3个能进行设置的地方,局部细节又有不同。
调整方向盘是他特有的,点击后可以把方向杆的位置向前或向后移动,使之更贴合手型臂长,玩的更轻松。
重新开始任务也是比较重要的,尤其在现实以上难度,我方飞机编队战损过高的情况下,可以主动重新开始,比自杀式重玩法要快很多。
其他的之前就都介绍过了。
飞机类型有三类,侦察机,战斗机,轰炸机,不过uhd图标显示的只有两种,三角形是战斗机,菱形是轰炸机。
侦察机的优点就是速度快,但武器较少,
战斗机的优点就是武器多,但速度慢,三翼战斗机算是一个比较平衡的教科书式的战机。
轰炸机的优点就是炸弹多。但速度也慢,不过有的会前后各有一挺机枪,机组成员水平提到六级后,伤害也是杠杠的。
武器分类有机枪,炸弹,信号枪。
机枪,重要的对空作战武器,主要目标是飞机,小型地面目标,小型战舰和飞艇也都可以造成伤害,有的轻型机枪需要升级才能造成伤害。,双座飞机还会配一个人专门盯着机枪,也可以右手柄ab键和他换座位
炸弹,重要的对地作战武器。炸火车,炼油厂防空战,巡洋舰,护卫舰等地面目标有奇效。一般预判好位置。投准两个基数,目标就被摧毁了,也可以炸飞艇,准头够好,还可以炸飞机。
信号枪,重要的对空作战武器,主要目标是飞艇,由于信号枪里的元素含磷,恰好能助燃飞艇里的氢气,所以只要靠近,打中,就是一枪一个小飞艇,特别爽,一个来回,把飞艇全做掉哦,另外作为近战大杀器,打炼油厂,飞机,桥梁之类的也都是近战打准一枪一个,多人模式也有只用信号枪的模式,很有意思。
菜单栏的问号,也把一些基本要点做了说明,自己实际上手也能体会出来。
打法上,有轰炸机,先打轰炸机,当他们从远方飞来的时候,保持自己控制的飞机,比敌方的飞行高度略低或持平,自己的飞行轨迹与敌方飞行轨迹相平行,并且自己的飞行轨迹在敌方编队的一侧,偏左偏右均可,大概相隔两个敌方编队的距离,就可以无伤把轰炸机都解决掉,有轰炸机,一般就是要保护自己的地面海面阵地,敌方轰炸机的战斗力摧毁力还是很可观的,然后想打次级任务就打,不然直接打主要任务,结束战斗。
在摧毁敌方地面部队的任务里,空战基本都是战斗机,如果自己的飞机编队够五架,安排俩各带三十炸弹的,就可以直奔主要目标去了,基本上一架飞机就搞定了,在保证不撞机的前提下,所以得越低,受的伤害越小。
可以摧毁飞艇的任务里。选一个信号枪,子弹数多的就好。有的机型默认就有18发,两枪打一个都富裕。
按这个方法养一边阵营的号,直到一局可以拿一万左右金币,飞机也全六级的时候(自己的飞机基地理论上可以有无数架飞机,但同时上场的同类型飞机只能有一个,如果考虑后续的pvp,pve,同一类型的飞机,还需要不同的配置)。就可以把另一个阵营也练起来。
多人模式,基本操作讲解
在这个过程中,如果和我一样不觉得晕眩,可以在适应休闲,街机后,对提前量的预习,击发的时机有了自己的初步手感后,再挑战其他难度,更有挑战性,习惯了就回不去系列,操作性有很大的提升,极其灵活,变数更多,一时适应不了的话,就调自定义难度,选街机,自动瞄准打开,其余都关,金币加成60%,再顺便找找感觉,稳健逐步提升手感。
如果有眩晕的小伙伴,可以在设置里,把舒适模式,动态舒适模式全调高,也可以借鉴一个我自己的经历,我在是最一开始玩儿雇佣战士的时候,晕的都想吐,但从没有放弃,毕竟VR是我认定的未来,我必须适应他,就这样坚持一天玩儿一个小时雇佣战士,眩晕感逐步降低,大概一周以后,已经能够适应,到现在已经玩什么什么VR都不晕了。
写了几天又写到5000字咯,最后推广一波我的微信群,欢迎大家进群聊pico相关话题,约战VR游戏,晒出萌宠,多谢大家支持!感谢感谢! |
C丶sunshine