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《零口径:重装上阵》,次世代的多人闯关游戏
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枪支类游戏一直是热门游戏种类之一,无论是cscf,还是使命召唤、吃鸡系列,都广受大家的好评。VR作为次世代的游戏平台,枪支类游戏也一直受到广大游戏爱好者的关注。超能军团作为一款多人PvP游戏广受好评,但PvE的枪支游戏却一直缺少,仅有的危机行动队系列也只能双人闯关,并且不能自由移动与关卡太少,完全不能真正担起重任,其他的更别说大部分是单人游戏不能联机了。亚利桑那阳光虽然能够联机,但末日题材枪支弹药极为有限,需要高难度配合,也并非是中门对狙,而是打僵尸。
零口径:重装上阵这款游戏,出现后完全填补了这片空白。
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零口径这款游戏枪支种类众多,配件丰富,上手简单,贴图精美,联网稳定少有崩溃,可谓是没有什么短板,相反还有着以下亮点:
1. 剧情丰富。并非简单的突突突,从一开始的新兵训练,到后来的啄木鸟行动,防治虫害行动,无人区行动和守夜行动等等, 整体任务串联成一个完整的故事线,游玩起来并不会非常枯燥,而精细划分的故事章节也能够让你随时可以选择进行哪一段剧情。
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2. 联机简单。联机过程中可以随时加入,及时中间有事退出(接电话、没电充电、或游戏奔溃)也可以重新找回之前的游戏,自己不用担心退出后无法重连,队友也不用担心因为个别人的退出而造成游戏单调难度升高,可以说这种联机机制是非常科学合理的,建议其他游戏多多学习。
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3. 畅爽减压。作为一款无限弹药的射击游戏,突突突就能够解决大部分问题,一天的疲惫工作学习之余,将自己对于老板的苛责、甲方的刁难、家庭的争吵、孩子的调皮全部化为子弹宣泄出去,不正是一款能够减压的好游戏吗。不要把坏心情带给别人,带给NPC就好啦。
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当然,也并非说完全没有缺点。无法PvP暂且不提,单人多人难度划分不合理,敌人数目没有区别,造成的后果就是单人难度太高,被四面八方包围,一不小心就得重来,一关玩上几十遍家常便饭,而多人怪又太少,不跑在前面经常连敌人影子都看不到。同时由于无限弹药,造成手枪和狙击枪作用大幅度减少,体现不出应有的价值。希望能够增加有限弹药的关卡选择,出怪量进行一些调整,就更为合理。
瑕不掩瑜,一款游戏的好坏不是由一两个人决定的,如果大部分玩家都喜欢,那就是一款好游戏。零口径,无疑就是一款好游戏。
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