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每天都坚持不懈打卡,还有20天就功德圆满了,很值得期待。在这期间,陪伴我的主要还是那些游戏,不断给我希望、给我激情、给我动力。首先是玩《异构之巅》,这个坚持时间不长,不停地猜谜开门,有些枯燥乏味。也玩过《SUPERHOTVR》,创意不错,可是需要很大的空间,不适合一般家庭。然后玩《亡灵游侠》,是弓箭类游戏,玩的时间相对长一些,战斗形式有些单一。一直很喜欢枪战类游戏。玩过《超能军团》,但节奏太快,经常眼花缭乱。玩过更新以前的《雇佣战士》,换子弹感觉很费劲,并且子弹有限制,不能尽兴。玩过《零口径:重装上阵》,有故事情节,画质较高,中等难度通关,但玩过两遍就没有新意了。玩过《战机:一战英豪》,那个晕,能够坚持20分钟就很不错。应该说,《乒乓致胜:11分》还是不错的,模拟度很高,是乒乓球爱好者的福音。这是也我玩的最多的一个游戏,在很长一段时间基本上每天就靠这个打卡。目前我用来打卡的是《动感音旅》和《星际守望者》。《动感音旅》绝对是很好地一款健身游戏,坚持半小时就能够暴汗,酣畅淋漓。《星际守望者》也很好,人物基本都解锁了,需要一个一个适应打磨,目前最常玩的是塔尔。计划重新认识《雇佣战士》,还是要支持现实感觉的战争游戏,更新以后《雇佣战士》有了很大改进,值得一玩。总之,游戏不断更新,质量不断改进。每天坚持打卡不是任务,也不能成为一种压力,它是一种娱乐,是一种全新的生活方式。180天以后,我相信我还会坚持来“打卡”。
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