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VR游戏《拼图巡游》400块攻略(五)海港城市篇
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此篇为《拼图巡游》400攻略的完结篇,仅包含3个海港城市模型。

海港城市最大的特点是分为海洋、沙滩、城市三个部分,其中海洋和沙滩都是比较好识别的,这个优先集中拼接,基本思路仍是从边缘到中心,这部分拼接完成后城市部分困难程度提高了很多个档位,因为红白楼群太多,所以优先边缘地带以及有特点的建筑物进行拼接。

旧港社区 法国 比亚里茨
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[size=18.261px]从海边缘还是向沙滩拼1、2、3、4,绿化带大片绿也容易,环海岸线浅绿部分也比较容易,5、6跟上,大片绿色较为平整的还剩左上角7,一起搞定,剩下的带标号的都是相对容易识别的建筑物了,个人建议除了这些先把左侧边缘都搞定了,然后考虑仅剩的上部边缘,最后集中识别中间城市群,这个识别只能依靠不同房子的特征慢慢磨,看你想先填补哪块空缺了,道路和楼群都是参考,此图中蓝色游泳池和红色车辆等不多,能参考的内容优先,需要有耐心。
[size=18.261px]巴斯克地区海岸 法国 比亚里茨
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1海边缘开始向上2沙滩,到3、4、5、6绿化带以及建筑稀少地带,7这一块区域比其他都更加明显,建议下半部完成后从右向左开始根据各部分建筑特色拼接,9不靠边缘的区域不太好识别,拼不全可以先放放,12建筑排列比较特殊,可以作为特点识别,16为右侧不太有特点区域,不着急拼接。22两个单独建筑比较有特点,17、19路口,18内的房顶颜色比其他房屋偏浅,可作为特点,其他未标注部分仍是建议从边缘向中间慢慢识别,这部分道路不多,可以协助参考。

比亚里茨灯塔 法国 比亚里茨
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此图1海占比比较多,还是从边缘拼起,注意各区域海色的渐变,四周岩石处比较容易识别,逐渐拼向沙滩,拼完后直接开始3大片绿地图块,注意中间树的走向、阴影以及地上的形状。

建筑物上,4灯塔、5、6、7、8、9、10、11比较有特点,可以优先拼接,这些拼完,上半部还剩13、14、15、16,不太容易识别,但可以根据周围拼接情况优先着手,尤其是靠边缘处,12位于绿地下边缘,建筑排列整齐且相对远一点,也容易识别一些。

剩下的基本是下半部分,建议观察道路、蓝色游泳池等建筑优先拼接,再逐步填充。

海港城市的攻略能介绍的比较少,主要是因为海、沙滩等部分识别难度较低而房屋群的识别难度又太大,比较考验玩家对地图的熟识程度以及细致的观察力,好在此类地图较少,适合玩家挑战自我。
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