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【花样开箱】不出意外的惊喜
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第一次知道pico应该大约是在5年前了,5年间一直对VR存在着许多的期待与期许,VR一直是我认为未来游戏科技发展的方向,陆陆续续买了几台G2作为馈赠亲朋的礼物,因为意外惊艳诧异惊讶等等得到了友人一致的好评,羡慕但是一直未曾奢侈的给自己采购一台(别问为啥,有了妻儿的平凡男人没有资格给自己买一台游戏机),今年过年媳妇给我买了一台neo3(到现在还处于感动中,之前跟她提过),打卡快90天了也发个贴说一下感受吧。
先发下当时开箱老图:
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东西都是这些,先说下质量,头机没摔过,但是手柄多次打墙(心疼一会),没有任何破损,3个月了,没出过任何问题。
我是白嫖党,未因为玩游戏充过钱,跟着官方活动加购机赠送的P币足够各位购买心动的游戏了,当然急性子的除外(好评下小怪兽,让我白嫖了不少P币,因为个人爱好问题,画画没玩过)。
购机后玩的第一款游戏就是这款免费的Hitstream Demo
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各角度全方位的拳击让我非常畅快,这是前期打卡健身的主要项目,游戏越玩身体越健康才是游戏的最终目的。
在P币足够后我入手了第一款付费游戏多合一运动,当时正好春节优惠,项目还多。
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玩的最多的还是这款拳击,刚开始还研究技巧,后来发现一顿王八拳就足以KO最高难度了。加上购机赠送的雇佣战士,超能军团,OhShape等构成了我大概两个月左右的打卡时间直到星际守望者的出现。
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星际守望者算是目前neo里比较耐玩的游戏了,并不是这个游戏做的有多么惊艳,反而这个游戏做的非常中规中矩,在电脑和手机里玩烂了的模式,在VR里反而难得一见,不晕容易上手规则简单技能容易释放都是其优点,neo里好多操作精致打击感十足的枪战游戏都劝退了我这个已经奔四的老男人了。无需多么细腻的操作,无需多么精准的射击,就算你只是个配角的小医疗,都可能因为你的抢救而保证游戏的胜利,非常适合将VR定义为休闲娱乐的我。
最后说下最近入手的维京战鼓
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我就是一个手残党,喜欢音游就是喜欢音游的节奏感,先赞下官方,活动很简单手残党的我仅一个小时就达成了,四个鼓的上手难度较低,击打的速度和力度都较大,会产生较大的运动量,我这种平时不运动的,两首曲目浑身都是汗了。
总结一下,pico neo3满足了我对VR的幻想,不谈清晰度之类的,科技在发展时代在进步,不怕技术不够,就怕思想固步自封,在我眼中的VR应该就是真正的三次元世界。顺嘴说下电影,电影高质量的片源太少,个人认为目前VR更合适游戏。
再提几点建议:
1.VR的社会认知度不够高,别说体验过,就算知道VR是什么的人都不多,身边25,6岁的友人竟然都不了解,更不用说社会认可度了,我朋友说我带着VR对空挥舞的时候像个傻子,希望加大宣传力度吧,让更多的傻子加入进来。
2.能不能开发个世界性的游戏,例如精灵宝可梦之类的,VR优于电脑游戏的地方就在于它的体验感,有时候进入游戏不太想激烈的战斗,就想走走看看。
3.加强VR开发,我给好多朋友都体验过,有感觉晕的,有不敢兴趣的,目前仍然只有我一个人在玩,并且掉线情况绝不是单一游戏的问题,好多游戏都时有发生。
最后真的希望neo3大卖,因为我们需要更多的战友。

手机哈哈

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写这么多。你PICO公司上班的吧

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