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守望者还是失望者?【星际守望者】个人评测
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足球运动的魅力之一是连续不断的强对抗。开场哨声一响,对抗就进入决战状态,一分钟也不敢停歇,稍有疏忽可能就导致不可预见的结果。        游戏也是如此,可以存档启停是一种游戏发展,强烈对抗不死不休也是一种游戏模式。星际守望者无疑选择的是以后者为主的游戏设计。
         玩了一段时间,对这个顶着守望者名义的游戏很失望。
        1、掉线严重,配合那个让人厌恶的女声背景,不断被打断的游戏体验让人不断劝退游戏欲望。本来准备写塔尔的守护攻略作为这篇文章主题,特意开着录频去打野,结果是这样的。

这几天不用加速器玩众多玩家传说中闪退严重的ATF都没遇到过这么高的闪退和出错率。这样的游戏很不尽兴,这是最最最最失望的地方,所以排在第一位。
       2、 随机分配组队,强制平衡机制貌似很公平,实际上很无奈。不同的角色设定和不同的技能组合,实际给游戏多了很多不同组合的乐趣,开局4角色的分配可见端倪,塔尔MT,猎人输出、小奇奶妈、卡里吗敏捷等等,后续角色类似。自由组队可以发挥很大的团队作用,相互的配合能给战力增分无限。但是这个随机机制一出,团队作战意义减半。

        3、替代品的悲哀。游戏上市时间貌似是作为ATF的辅助,但由于种种原因ATF推迟上,主角档期变动,配角临时顶大梁。一番骚操作,运营方把守望者当成期望者去定位宣传,担负着引走ATF缺位的舆论导向的重任。应该是在这种思维引导下,随后出现了一系列的在pico历史上从来没有过的各种游戏角色介绍、各种地图介绍,各种攻略介绍,散乱无序,但无形中把游戏的逼格推得很高,我刚开始看了这么多介绍,脑补的场面很宏大,无形中对游戏期望值很高。结果德不配位的情况下,期望有多高,失望就有多大。我是解锁了两个角色以后,基本上就没有再玩下去的欲望了。而且严重怀疑这游戏在蹭守望先锋的热度,浑身不想干。
        更多期待像亡灵、灭亡之后这样的大作。
        以上纯属个人观点,如有不同意的不满意不舒服的,尽管阐述留言,共同探讨。
        PS:我也不知道这样的帖子去参加活动会不会被认可,甚至被删帖。但真的不想说假话。还有特特特特别讨厌那个唧唧歪歪的BGM,说话腔调满满负能量,明明游戏联机等待,她能来一句“还磨蹭什么呢”,我去年买了个表…..
淡淡清水1314

未知地区

这活动还没结束吗?
或许你会吞

未知地区

这个活动快结束了
阳光469

未知地区

写的太好了,再读一遍
春天到了

未知地区

据说这个月加速器免费,开着加速器再试试
何幕之之rl

未知地区

我娃居然帮我解锁了角色组建了队伍
胡仔1

未知地区

好帖,帮顶
永远丶并不远

未知地区

这篇测评我没写,不拿低保不想肝了。
李悔之2015

未知地区

亡灵好玩吗?我没换
幸福教主浦

未知地区

会突然黑屏,也不知道什么原因

精彩评论20

淡淡清水1314

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这活动还没结束吗?
或许你会吞

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阳光469

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写的太好了,再读一遍
春天到了

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据说这个月加速器免费,开着加速器再试试
何幕之之rl

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我娃居然帮我解锁了角色组建了队伍
胡仔1

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李悔之2015

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