一、左右手拉弓时手柄位置识别问题,希望能优化的更精确,经常性的拉弓之后,手柄就飘了,箭就射到顶棚或者地上了。
二、一般人都是左手拿弓,右手搭箭,但是别的角色的热武器习惯是右手持武器,这也是热武器和冷兵器的区别,这个能否做个功能一键调节武器持有方向,不然每次局内换角色还得调枪的佩戴位置
三、弓箭射出的速度能否提高一些,在游玩过程中,能明显感觉到弓箭的射出后的飞行速度和实际弓箭的飞行速度不符(要慢很多),如果可以的话也可以加入拉满弓和不满的状态来区别射出弓箭飞行的速度
四、弓箭的伤害是否太低了?弓横过来可以射三只箭,竖起来是一支箭,为什么箭的伤害是一样的?常理来说单支箭的伤害必定会高于三支,弓箭本来就没有准星,射中敌人全凭手感,即使这样依然和热武器一样两箭才能击败敌人是否对弓箭不太公平? |
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