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恶棍勇士游戏体验分享
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历经几天的努力,恶棍勇士终于通关了,在这里和大家分享一下游戏体验,也希望能和大家多多交流游戏玩法和心得。
首先作为塔防类游戏,恶棍勇士是合格的,但谈不上优秀,打分的话应该在75到80之间。主要拉分项其实是玩法。
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通关

首先说说拉分项,也是希望官方能够考虑的部分。整个游戏内容一共12关,游戏中的变化在于地图,上场装备以及怪物种类。其实单从这个角度来看,还都属于古早塔防游戏的套路,看不到更新鲜的内容。
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怪物名单和展示

相较于几年前风靡全球的塔防手游《部落冲突》而言,游戏元素少了很多,游戏的可持续性也不是特别足。例如,武器的升级,玩家的对战等等。虽然笔者在部落冲突里属于比较佛的那一波,但也玩到了11本。希望官方能够考虑一下游戏的可持续性,带来更优秀的更新。
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变化的地图和防御塔

说完了体验外的内容,再说说游戏本身的优点。第一,玩家很有参与感。在恶棍勇士里,玩家作为可移动的防御塔,本身的攻击以及拉仇恨非常重要。玩家可以选择远攻也可以选择进战,在建塔之余,补兵什么的,感觉都很好。
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玩家血包和清怪完成进度

第二,防御设施多样,箭塔和魔法塔负责单体伤害,炮台负责群体伤害,陷阱类负责减速,稻草人负责吸引仇恨等等。在众多武器中,实体炮台类武器可以作为屏障,帮助玩家抵挡远程伤害;魔法塔,大炮以及嘲讽稻草人最佳拍档。


最后,塔防类游戏还是需要自己体验才能感受到其中乐趣。送大家一个过关小贴士,主要防守多条通道的交汇点
寻梦敦煌

未知地区

Sstz0719

未知地区

哲911

未知地区

多谢这么详细的讲解与分析,有心了,其实每个人都有自己的风格和打法,乐趣是看怎么配合起来更有效率
忧伤428

未知地区

厉害了
当当当当裤裆坦

未知地区

~此贴可申请加精~

精彩评论5

寻梦敦煌

未知地区

Sstz0719

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哲911

未知地区

多谢这么详细的讲解与分析,有心了,其实每个人都有自己的风格和打法,乐趣是看怎么配合起来更有效率
忧伤428

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厉害了
当当当当裤裆坦

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