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新版的体验,感觉就是皮肤换了一个,机制也改了,旧版里面人物都很单一,而且模式也很简单,旧版里面好像发动战争的时候是随机产生的,更像是随机事件,但是新版里不一样,可以自动触发机制,比如繁荣度达到一定程度,文明达到一定程度,就会对外扩张,而且军队显示会像出征一样,很有排面,也比较有意思,杀死别的地方的人就可以统治他们,旧版本里面没有奇迹,国王不知道怎么产生的,但是新版就可以用奇迹迅速产生一个国王,或女王,不知道新版和旧版战争机制是不是国王也是关键点,我想应该是吧
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UI的界面换的更好看一点,以前那种感觉就是很简易还挺好看的,然后就是说异教徒,这机制也蛮好玩的,可以理解为对立阵营的角色,毕竟这个游戏暂时是单机游戏,你不来点对立角色就太枯燥了,红衣服的人就是异教徒,我还发现一个好玩的地方,就是异教徒在策反你的子民时候,你的子民策反,变成红色时候,你可以拿起异教徒,在你被策反子民的旁边摔死那个异教徒,你的子民受到惊吓,会抛弃策反的信仰,这个蛮有意思的,哈哈,这就是细节,这个游戏其实可以后续优化一些细节的东西,让这游戏可玩性更高,可以自己设计武器,战车等等,这种就很不错,还有就是有随机事件的产生,比如外星人,高文明生物等等,可玩性就很高了,要是能附体到某个子民身上,以第一人称视角,去体验一下,我觉得更棒,融合了我的世界元素,肯定会爆火。不知道设计团队会不会像这个方向发展。
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