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总游戏时间半小时,有20分钟开了2倍速
总结一下:
樱花/沙漠/草地/冰冻会有不同形状的建筑物
樱花为日本卯榫建筑
沙漠为中东建筑
草地为西欧建筑
冰冻为北欧建筑
如果有兴趣可以用大山隔离创造不同文明,每个区一定要大,方便之后城市扩建
异教徒可以抓起来独立给个地方养活,增加游戏体验感
游戏初期:
树木来源:森林、樱花、松林、热带
肉:动物、水
矿:
金矿=沙漠/热带/绿洲+矿
铜矿=草地/森林+矿
铁矿=冰冻/松林+矿
煤矿=沼泽+矿(小概率草地+矿也会出现)
前期资源如上,给科学家没什么用,寿命到了就去世了,可以给教徒增加信仰
没啥事不要给灾难,除非
游戏中期:
会需要工具,武器,珠宝
只需要将几个文明之路打通,每个文明创造其他文明所需的物品,中期比较无聊,看到军队就拆分,否则人口减少很快,2倍速快进
游戏后期:
祭坛的罗马柱会显示人口状态,双手朝上的不是金色了就创造科学家/教徒,另一个就是人口,创造人类
最终会显示需要[未知],请抓住飞碟,丢到空地(会砸坏建筑),人类搬运后会创造出[近未来时代],游戏结束
小结:北欧文明发展比较慢,人口死亡率高,前期如果盯着这个地方,那游戏时间会慢很多;中东文明发展最快(有钱就是任性),游戏体验感非常棒。
希望有新的奇迹和游戏模式出现!太期待了!


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我是的十八簿

未知地区

不错
张小麦坡

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哈哈做自己的神
启东1

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谢谢分享!

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