创世神是一款很简单的沙盒类游戏,游戏虽然很小甚至于游玩模式也挺简单,但是因为国王的不同性格开发出了多种不同的游戏乐趣,在这之前我也没玩过此类的沙盘游戏,所以第一次玩的时候就对它非常感兴趣,当然,对自己第一次的国家布局不是很满意,已经觉得有时间的时候要重新布置这个世界。
第一个,游戏方法就是你作为一个神去创造这个世界,给这个世界布置草地,森林,高山,冰原,沙漠以及热带平原,河流,沼泽等等,所有的地形你都可以按照自己的喜好去布置,基本地形土地布置好之后,你就可以在其上布置矿产,石头以及功能属性的小人,围绕着火堆这个原始文明的象征,国家的萌芽开始绽放。
在这里要跟大家分享一个我的失败经验,一开始建立国家的时候,我将所有的物资以及地形全部扔到了一个国家,这个后果就是不止是国家的地貌颜色黄黄白白绿绿很难看,而且被我放在了行政中心的旁边,需要的森林和食物被我扔在了遥远的边缘地带,过去非常不方便,建议大家根据解锁地形的时机,尽量将同类地形地貌放在一起建立新的城市,相同类型的地貌聚集在一起足够多就会形成文明,建立新的城市,甚至于到最后可能会出现叛徒叛变成立自己的国家等等现象。
第二个要分享的是关于矿产方面的。整体的地貌分为草丛和森林,冰雪和冰雪森林,沙漠和热带,包括最后出现的沼泽和樱花树林,都可以分别建立不同的特色国家,在这几种地貌上面,分别投放不同地貌会产生出不同的矿产,比如铜矿,铁矿,煤炭,石油等等,通过不同组合试验矿产或者建筑物也是一种乐趣。
再一个是关于里面的异教徒的。比如这次活动就有一个建立异教徒国家的任务,一般来说不用特意把异教徒抓到一个国家里面去,他们自己就能策反国家变成异教徒国家,但是如果一堆异教徒一直在一个国家,可是个国家始终没有叛变,那么可以通过施加一些惩罚措施来促使他们叛变,这种时候就是释放狂风瘟疫蝗虫等等效果的时候了,惩罚过多一般会降低民众的信仰值,当民众对神的信仰降到足够低的时候,就非常容易被异教徒策反。
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