首先说结论,这是一个沙盒游戏,创造地形,它会根据你创造的环境自主生成人类和对应的文明。但是动物和各种资源都需要神明,也就是玩家创造。
而玩家和游戏互动的方案就是通过创造奇迹和自己接触(抓握)
奇迹主要是创造各种地形(草原,冰原,水,沙漠等),不同的地形会生成不同的文明种类。
在不同的地形放上矿也会产生不同的矿。
基本上而言,沙漠上放矿就产生金矿,文明出非洲文明,沙漠上还产油。
草原文明出亚洲文明或者欧洲文明,矿一般出铁矿。
冰原上出毛子文明,但是冰原上出啥矿我还真没注意。
然后就是沼泽上出煤矿,樱花树上出铜矿。
此外的奇迹大都是伤害性质或者救援性质的。比如打雷,劈死一小片,还有蝗虫,疾病,火等。
游戏中还会出现随机事件,比如火灾,疾病,UFO等。
火灾用下雨解决,疾病就要用回复,UFO就要抓住摔爆。(话说是不是我们也生活在沙盒中,有神把UFO都打爆了?)
感觉回复是用的最多的,因为不知道是不是作者的恶趣味,动不动就爆发疾病,就听见满世界的咳嗽声,放任不管的话就会死掉。一个回复50点神力,能治好一小片,而创造一个人类需要200点神力。顺便一提,神力就靠游戏小人的信仰获得。
所以追杀那些叛神的异教徒吧!
那些异教徒是红彤彤的小人,大老远的就能看见,方便我们猎杀,如果放任不管,他们还会创造红色的国家和我们支持的国家战斗。
最后,这个游戏通过右手的Y键调出菜单来保存加载设置等。 |
御风而行2017