游戏还未上线,就一直期待着。游戏上线的一瞬间,4月7号的上午十点钟就顺时下载开始游玩。
3怀着无比激动的心情,上窜下跳,左摸一下,右摸一下。有熟悉的东西,像这个小黄鸭一样(可能这是这个团队的幽默),就像周星驰电影中的鸡公碗一样。也有陌生的东西,比如这样一条条的大虫。
一开始我还以为要打虫子,我还是打丧尸。
体验感以及打击感相当好,一波又一波的僵尸朝你冲过来,你拿着各种各样的武器朝他们开枪爆头,击杀到那一瞬间,激情澎湃,肾上腺荷尔蒙飙升,那种感觉真的是在现实生活中很难体验到。其他的游戏中也很难体会到。这种感觉是无与伦比的,就像你见到你最爱的人一样,也没有办法去替代。这是这个,团队带给我们的惊喜。
然后这一款游戏和亚力桑那阳光又有一点不同,那个游戏的画面偏亮一些,这款游戏是在冬季场景里,所以普遍的色调偏暗。其实,不同的环境中,打击感体会是不一样的。
这款游戏可以看成是压力上了阳光的升级版,有各种关卡,只有在关卡中才能够捡到各种各样的武器。而且令我们感到惊喜的是,武器可以不停地升级改造,类似于一个养成系统。给我们最大的惊喜就是能够组队一起游玩了。在通过各种关卡的时候,特别是塔防模式也叫做生存模式,你和队友互相呼应,它就是你的后背,你就是他后面的眼睛,这种团队协作的感觉真的是挺好的。
最后吐槽一下网络系统确实太慢了,一进入游戏你关在一个小黑屋里面,半天门打不开,那种有密室恐惧症的人,可能感觉不太友好。
然后就是组队联机的时候,经常性的掉线。最后就是可能是有bug,还会提示手柄电量不足,明明我刚换的电池,一般情况下,至少可以用1到2个月,不可能瞬间就没电了。希望各位游戏大大改进。 |
天使粉粉魏