谈谈自己玩这个游戏的想法:其实这个游戏的设计宗旨是大家团队合作,有掩护,有突击,有近身压制,有左轮狙击。团队配合,研究地图的通过性,而不是找地图的漏洞。另外它对玩家的粘性也就是可玩性在于噩梦的难度,枪械的升级,人物和枪械的皮肤是你战绩的体现,也是游戏让你达成各种成就任务的奖励。
那么如果我们不考虑服务器掉线的情况想继续玩这款游戏,我认为刷配件不是第一目的,刷皮肤反而能让大家心态调整一下。大家团队合作了,即使没有过关,但是你的伤害,杀怪数量,爆头数,治疗数等各种数据都是提升的,到时候还是能解锁皮肤的。大家看到你的皮肤就知道你已经达到了什么样的成就,这样玩不好吗?
卡门,卡墙把枪配件刷满了,然后呢?1,累了好久刷满了,毫无游戏体验,弃游走人,那你刷它干嘛,现在走吧。
2,想继续玩,自己刚地图还是刚不过,满大厅组上人都是穿墙的。无聊,放弃。
那还不如早点放弃呢,刷满配件能咋样呢,对吗?满配的枪也不是很好看。
只有真正杀过怪的枪才有特色。
我目前的心态很平和,掉线就掉线,打不过就打不过,经常死在大师难度,但是我杀怪是按着成就要求去有目的的过,有几个想法一样的朋友一起过,所以虽然我的UZI还没有满配件,但是皮肤居然已经快满了。
总之,我的意思是大家换个心态玩游戏,这毕竟是个PVE为主的团队配合游戏,寻找朋友合作解决难题的快乐,而不是让自己玩了半天回头感觉好无聊,毫无成就感。对吗大家? |
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