可以说是更上一层楼,灭亡之后和亚利桑那阳光虽然同一策划制作的,但是灭亡之后的画质和设定更像是末日
游戏设置在寒冬之内,人物死亡也很独特,不是死亡而是被冻住,队友可以拿针来救你,而在弹夹补充这方面,亚利桑那是单独寻找弹夹,而灭亡之后有着弹药箱可一键补充弹药武器也是很丰富,就比如我手上这把机枪,就是一把很强力的武器,再配备百发弹鼓,灭敌人于无形啊有没有
我相信很多玩家打大师或者噩梦都这么干过吧,囤雷是件快乐的事情,扔雷更加快乐,让boss知道谁到底是最终boss,就这雷的数量,敌人看见了都得绕着跑
游戏中敌人的血是黑色的,虽然感觉没有红色的好,但是丧尸嘛,血液变色谁说没可能,在僵尸大军这个模式中,玩家需要一次次抵挡敌人的攻击,就是个无限波数,波数越高,敌人就越多,而且防御力也会更高,到最后估计都是满身铠甲了,到了后面真的是血染大地,望眼过去一片黑,当然这个模式需要队友有很好的配合,不然就可能会让敌人趁机而入了。
总结一下吧,这个游戏真的很不错,有一种紧张感还有无脑突突的爽快感,但是美中不足的就是卡退现象了,运气好点打一个小时都不会卡退,运气差点卡退一个小时都进不去,我刚看有人说:能打到波数高不能说你实力厉害,只能说你运气好,没有卡退,现在这个卡退现象也是挺严重的,希望赶紧优化一下吧,谁也不想花钱买一个bug是不是,在游戏优化这方面,pico还是得上上心 |
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