一直对这种沙盘开放式的游戏很感兴趣,所以在很早之前我就买了这个游戏,首先很感谢pico办了这次活动同时还有游戏方的这次升级!我们先说活动,在新版本之前是没有国王的,所以就只是单纯的分族群控制文明的发展,没有体会到城市的自我发展,我迷迷糊糊地玩了好久都没有国王出来,所以做活动的第一步是升级!
然后其他人的帖子都讲的很明白了,每个文明之间其实是互补的,我们完不成单独文明的发展,需要其他的文明来生产资源。在发展得差不多后,一切都是很顺其自然地发生了。
任务一:这个是最简单的,我们可以用启发,马上就可以获得一个王国
任务二:每当有相应成就完成的时候就有ufo出来,我们只要抓住然后往地上一扔就可以了。
任务三:说实话,异教徒的国度我还以为会很难,我把一堆异教徒放在了一块我大概放了五个吧,一直没有反应,真的是有心栽花花不成,无心栽柳柳成荫,倒是隔壁的近未来城市出现了异教徒的王国!
然后懂的都懂!
任务四:我发现异教徒的侵略性非常强,我都没干什么,突然异教徒的王国就向隔壁的开战了,近未来战士一下子就被召集了出来。
当然,更新之后游戏的乐趣多了很多,会多一些不确定性,比如国王的性格,他们会影响到整个王国的发展方向和进程,这点是这次更新给我带来最好的体验。当然更新之后也有一点我不太喜欢,那就设置界面,没有原来的简洁了,希望以后的更新中可以改进一下~ |
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