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燥热VR
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SUPERHOT VR是一款好玩的游戏,在很早之前就想买。不过直到过年才有幸体验到并购买了这款游戏。这款游戏是一款枪战延时类游戏,刚玩的时候的可能动作幅度比较大,所以基本上上去就挂。后来才掌握了规律。一共有好几 ...
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最早看到《Superhot VR》这款游戏是在一个商城里看到的PS游戏主机演示,有很多人围着看别人玩《Superhot VR》。一直不懂这个游戏有什么好玩的,连完整的建模贴图都没有,然而大家玩得乐此不彼。慢慢的看下去才知道这 ...
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时间:星期六 人物:我和拎着的pico包 地点:待寻 你要是问:这是要干啥?我说我是想做燥热游戏任务你信吗? 今天天气绝对是一级棒的,如果在家里做任务我感觉实在是对不起这好天气啊! 虽然从没有外出玩过,不过不 ...
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游戏在国庆节登录pico一体机的时候,我就写过一篇文章介绍superhot,关于通关心得,当时记得是花了大概4个小时左右通的关,国庆节时天气温度还比较高,玩几关下来就全身出汗,不得不说是一款锻炼性、娱乐性兼备的好 ...
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游戏《SupperHot VR》在这悠闲的时间里面终于把它通关了,真是一个好游戏!非常值得购买,如果你还没买,就不要再犹豫了! 游戏的画风非常简单,但是又是非常的清晰明白的,最大的特色就是“时间静止 ...
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因为《黑客帝国》的影响,“子弹时间”得以家喻户晓。各种影视作品、甚至民间拍摄的自制短片,都纷纷玩起“子弹时间”的效果,也成了二十世纪末影视圈的一大炫技标配。 如果只看《SUPER HOT》的 ...
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《SUPERHPT VR》虽然是一款慢动作慢节奏的游戏,但是游戏玩法却让人耳目一新。 游戏的敌人根据玩家的行动而行动,反之玩家不动则敌人不动,在这款游戏中只要你静止,时间就会暂停,给你充分思考的时间躲避敌人的攻击 ...
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燥热心得:这个游戏就是在慢动作里找快节奏,这个要拿捏的很准确,不然可能会被敌人致死,所以先慢慢的观察周围,设计好之后的走位和动作,开枪的顺序和躲避,又或是拿什么道具和何时释放技能等等。游戏就是千锤百炼 ...
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先简单的说一下总体感受,画风比较独特,纯灰白色的环境布置,使整个环境显得十分空旷,也使得紧张的枪战和敌对气氛得到了一定程度的淡化;而玻璃质感的敌人和武器,一碰就碎,在时间静止时期,直冲过来的子弹和弹道 ...
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燥热这个游戏是冬季特惠时候秒杀入手的,也玩过好几关了,有一些零散的心得体会,分享给大家: 1.心态要稳,不能着急。 这个游戏是一个考验静的游戏,不要求很快的过关率及灵敏的反应,你的动作幅度越大,对方的子弹 ...
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想要知道如何过关快速么?《SUPERHOT VR》(Pico Neo 2)分享致胜秘诀! 现在你有三个点要学! 第一点,无论是哪关!一定要知道敌人的方向,哪里的敌人先出来,子弹先朝你射过来!好吧!我是得过“血肉模糊&rdqu ...
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对《SUPERHOT VR》这款游戏,我看了游戏简介,和一些玩家的评论,在双十一果断秒杀了这款游戏,价格很合适。 游戏下载后,很兴奋就开始进入游戏,根据提示进行操作,但是玩的并不如意,动不动就被秒杀。尤其一 ...
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SUPERHOT这款游戏是一款比较经典的VR游戏,不仅需要游戏技巧,对身体机能也有一定的要求。有以下几点经验与大家分享,希望能够帮助大家顺利通关: 1、当我们控制的角色不动时时间也会变慢。所以当我们看到前方 ...
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从知道《SUPERHOT VR》要上架Pico平台开始就满心期待,因为听说Steam里面也算是大作了,人气非常旺。正好双十一有活动便打折入手,开始上手体验。我去,什么鬼,一开始玩就要用握手那个按键一直按着,不然枪就会掉地 ...
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《SUPERHOT VR》上线以来受到了许多玩家的欢迎,这款游戏是我在pico上第一款入手的游戏,原因是当时看着论坛的帖子和b站的视频都说好玩,于是也就入坑了。 首先来说一下游戏的玩法吧,在《SUPERHOT VR》的世界中,你 ...
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昨天玩燥热,很多关管重复很多次才能通过,比如在房间里没有任何道具可以借用,对面有三个拿枪的敌人。然后百度搜了一下攻略发现bilibili上有一个通关攻略也是pico一体机端的燥热,发布时间是19年底,我发现了视频的 ...
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用Pico Neo 2玩《SUPERHOT VR》是个什么体验? 工作忙的不可开交,但是依旧会每天关注Pico的活动贴,每周四定时刷新应用上新,这是真爱,没错的。 这次分享的游戏是SUPERHOT VR(中文名:燥热)。而熟悉VR的用户应该 ...
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节前看到superhot上线pico商店,着实兴奋了一会。一直想玩这个游戏,下过串流steam版本的,但由于当时玩的时候总是不能把按键调好,没法把武器扔出去,卡在最初的关卡无法前进,郁闷了好久。这次能在pico Neo2上直接 ...
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SUPER HOT最新一体机游戏一小时能减重一公斤的游戏 只有你做出行动时,时间才会正常流逝,静止不动是会非常缓慢的流逝。 游戏里的开火上膛等一切行动都会被判定为移动,而子弹的飞行也是有时间的,因此射击移 ...
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