刘和谐1 发表于 2022-6-10 09:10:06

《战斧传说》开启伟大的勇者篇章(武器介绍篇)(多图警告)

我又来了~上回写了新人介绍篇,不知道有没有人看,对新人有没有什么帮助呢。
先来个指路牌,对上一篇有兴趣的可以去看看:http://bbs-tmp.picovr.com/#/details?id=49014
上次预告说写要素篇,但又一想,按照逻辑来讲呢,进游戏后应该是看到武器才对呀,所以呢,还是来武器篇吧。

武器篇章将从个人使用体验来进行讲解,其中操作性,没有不好用的,只是基于个人战斗时的感受以及个人使用习惯来区分的,仅供参考。

QDD-2000(推荐度4/10)
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手持方式:双手
攻速:中
攻击方式:远程
吹飞效果:无
操作性:中高
技能:用弹跳版弹向空中,在空中拉满弓,可发动箭雨
简介
弓箭可以配合陷阱道具,打出加成效果。弓箭穿过冰陷阱,会让飞出去箭矢带有冰属性。弓箭穿过火陷阱,会让飞出去箭矢带有火属性。目前拉满弓对设备要求还蛮高的,所以需要一段时间适应。
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QDD-3000(推荐度4/10)
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手持方式:双手
攻速:中
攻击方式:远程
吹飞效果:无
操作性:中高
技能:满弓后,可以开准镜,选中的敌人,箭矢可以追踪攻击
简介
弓箭系的都可以配合陷阱道具,打出加成效果。弓箭穿过冰陷阱,会让飞出去箭矢带有冰属性。弓箭穿过火陷阱,会让飞出去箭矢带有火属性。目前拉满弓对设备要求还蛮高的,所以需要一段时间适应。放出技能后,写下了来一秒,追踪效果还在,所以马上射箭,普通箭矢也带追踪效果。
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备用轮胎(推荐度5/10)
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手持方式:单手
攻速:中偏快
攻击方式:远程
吹飞效果:有
操作性:中
技能:扳机键2秒蓄力,飞出去可以在多敌人之间来回弹射。正面可以抵挡攻击。
简介
抛掷型武器,可以理解为美队盾牌。抛出和打到敌人回来的飞行速度都还挺快的,但是没打到敌人,需要到很远处再飞回来,还是挺慢的。抛投的轨迹需要多加练习。
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代步工具(推荐度5/10)
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手持方式:单手
攻速:中
攻击方式:近战
吹飞效果:有
操作性:低
技能:做向前突刺的动作,会向前冲锋攻击。
简介
可以近身挥砍,发动技能可以向前冲锋一段距离,但距离并不是很远。双手都带这武器的话,可以左右配合冲刺,效果还不错。
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灯管(推荐度7/10)
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手持方式:单手
攻速:快
攻击方式:近战
吹飞效果:无
操作性:低
技能:一只手拿武器,另一只手掌向前,按扳机键,会把敌人吸过来。
简介
请叫我绝地武士!!这个是模仿星球大战的激光剑的武器,必然也要有标志性的原力技能,但是一次释放之后,到下次释放之间会有短暂的冷却时间,所以不能连续使用。这个武器是我感觉音效最带感的。嗡嗡嗡嗡~~~
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电锯(推荐度4/10)
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手持方式:双手
攻速:快
攻击方式:近战
吹飞效果:无
操作性:中
技能:多次拽发动机线,启动电锯,可以劈砍
简介
电锯杀人狂上线。电锯没有启动的前提下,也是可以砍人的,但是伤害较低,发动后攻击就很爽快了,但是个人感觉比较笨重。
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多重弓(推荐度4/10)
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手持方式:双手
攻速:中
攻击方式:远程
操作性:中高
技能:拉满弓,最多可以同时释放3支箭矢
简介
弓箭系的都可以配合陷阱道具,打出加成效果。弓箭穿过冰陷阱,会让飞出去箭矢带有冰属性。弓箭穿过火陷阱,会让飞出去箭矢带有火属性。目前拉满弓对设备要求还蛮高的,所以需要一段时间适应。
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高科技打火石(推荐度6/10)
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手持方式:双手
攻速:中
攻击方式:近程
吹飞效果:有
操作性:中低
技能:2秒蓄力后,砸向地面会出现一个火柱
简介
挥动便可对敌人造成伤害,扳机蓄力两秒,在锤子上你会看到有火冒出,这时候砸向地面,会出现一个火柱,范围内的敌人受到伤害以及吹飞。
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公主的刀片(推荐度5/10)
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手持方式:双手
攻速:中
攻击方式:近程,远程
吹飞效果:无
操作性:中
技能:2秒蓄力后,会砍出去一道剑气
简介
这把大剑是双手武器,但是可以仅单手操作,双手同时握住大剑,攻击会稍稍有点上升。操作起来稍显笨重,双手操作会有点别扭。

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国王的打火机(推荐度5/10)
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手持方式:单手
攻速:中
攻击方式:远程
吹飞效果:有
操作性:中高
技能:1秒蓄力后,会释放一个中火球,2秒蓄力后,会释放一个大火球
简介
一个标准型的法杖,平常攻击就是小火球,按住蓄力,法杖顶部会有颜色变化,对应不同大小的火球,大火球有吹飞效果。火球的轨迹需要多加练习。
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回旋镖(推荐度6/10)
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手持方式:单手
攻速:中
攻击方式:远程
吹飞效果:无
操作性:中
技能:飞回的回旋镖,可抓住,抓住多次,攻击力会上升
简介
这武器使用体验很棒,会有真的在玩回旋镖的感觉,飞出去的轨迹,还有回来接住的时机,都是需要练习一下的。
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雷铸战斧(推荐度8/10)
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手持方式:单手
攻速:快
攻击方式:近程,远程
吹飞效果:有
操作性:中低
技能:按住扳机蓄力,蓄力完成后挥出去,掉落的地方会召唤雷霆攻击。
简介
个人比较推荐的武器,双手都带一个,可以轮番蓄力,释放雷霆。雷霆攻击范围比较大,还有吹飞效果,所以可以把小怪控到死。
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某格斗家的拳套(推荐度6/10)
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手持方式:双手
攻速:快
攻击方式:近程,远程
吹飞效果:有
操作性:低
技能:蓄力后,向前打,会打出向前的龙。向上打,会打出升龙拳。
简介
拳拳到肉的感觉,这也是视觉特效挺好的武器之一。技能轨迹也相对来说比较好控制。
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强击弓(推荐度5/10)
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手持方式:双手
攻速:中
攻击方式:远程
吹飞效果:有
操作性:中高
技能:蓄力后,可以向前打出一击强力的攻击。
简介
弓箭系可以配合陷阱道具,打出加成效果。弓箭穿过冰陷阱,会让飞出去箭矢带有冰属性。弓箭穿过火陷阱,会让飞出去箭矢带有火属性。目前拉满弓对设备要求还蛮高的,所以需要一段时间适应。蓄力攻击可以打出向前的一条龙。
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拳头枪(推荐度3/10)
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手持方式:单手
攻速:中
攻击方式:近程
吹飞效果:有
操作性:中低
技能:蓄力后,拳头变大,可以穿透路径上的敌人。
简介
这武器真的很象是个玩具,手感也真的很像是玩具,归为近战武器,攻击速度却不快,打击感也还好,实战效果马马虎虎吧。
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手斧(推荐度5/10)
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手持方式:单手
攻速:快
攻击方式:近程,远程
吹飞效果:无
操作性:低
技能:无
简介
游戏标配武器,可近身砍,可远程飞过去。
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随处可见的火炬(推荐度3/10)
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手持方式:单手
攻速:中
攻击方式:近程,远程
吹飞效果:无
操作性:高
技能:火炬点燃时,蓄力1.5秒,可以抛出多个火球。
简介
武器分为有火状态和无火状态,两种状态时都可以砍击,有火时,蓄力后可以抛出火球,但轨迹比较难把控,放完技能后,需要找到火陷阱,去点火,所以玩好这个武器比较难。
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咸鱼(推荐度3/10)
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手持方式:单手
攻速:快
攻击方式:近程
吹飞效果:无
操作性:低
技能:无
简介
Em。。。真的就只是个咸鱼,还是需要你自己手动翻身的那种。
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雨伞(推荐度2/10)
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手持方式:双手
攻速:慢
攻击方式:远程
吹飞效果:无
操作性:中高
技能:无
简介
另一个上手比较难的武器,开伞可以抵挡敌人攻击,收伞可以释放一个水球,实际操作,收伞的动作,挺注重协调的,加上水球攻击力也并不是很高,敌人近身后,就比较难操作了。
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加特林(推荐度10/10)
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手持方式:单手
攻速:快
攻击方式:远程
吹飞效果:无
操作性:低
技能:在远程敌人碰到武器的瞬间,按扳机键,可以转化成子弹。
简介
大神器之一,使用的时候,推荐两手都佩戴。每一梭子弹是有限的,打完需要填装子弹,填装时间比较长,但是,武器有个基础子弹数量提升的机制,初始子弹上限是100,每完成一波防守,你的子弹上限会加20。最高上限是300发子弹,这个数量的子弹数,完全可以使用左右手轮换,无间断攻击。推关首选。
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血刃(推荐度8/10)
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手持方式:双手
攻速:快
攻击方式:近程
吹飞效果:有
操作性:中
技能:砍杀一定敌人之后,捏爆血球,武器可升一级。将武器插入剑鞘2秒钟,会进入子弹时间,并可以释放剑气。
简介
之所以这个武器放在最后,是因为,我觉得他是最有意思的武器,没有之一。首先是他的音效,视效做的都很出色,尤其是插入剑鞘,拔出来的瞬间,鲜血打出来的血痕,相当帅气。其次,这个武器,有升级系统,武器每升一级,长度就会加长一段。从最初的一把小短剑,可以足足升到10级,那长度,配上技能,相当的炫酷。不过呢,实际关卡当中,想把这把刀养满级还是不太现实的,正常难度和流程,基本上养不满级。强烈推荐有兴趣的小伙伴,试试这个武器。
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好了~以上就是《战斧》的武器要素篇啦,下个篇章可能是陷阱篇,也可能是游戏元素篇,到时候视情况而定吧,希望不管是啥,都会有人能期待一下~
还有版主大大也觉得还行的话,来个仁慈的精华吧~
最后,再放上个满级血刃的一段小视频,帅气!!!
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